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地球物理解释基础 下
地 球 物 理 解 释 基 础 地球物理专题著作系列丛书系列之十三 著 Laurence R.Lines Rachel T. Newrick 译 程金箴 校 芦文生 袁秉衡 出版: SEG(2004) 中文译发:中国石油学会物探专业委员会(SPG) 第十四章 解释与盐构造有关的圈闭 许多重要油田和盐圈闭联系在一起——著名的墨西哥湾、美国几个洲、加拿大、北海、北非、德国 、里海地区都存在盐圈闭。塔里木盆地的克拉2气田也和盐圈闭有关 有较低的密度和较高的地震速度,粘度低易流动 盐岩在形成时,往往夹杂一些沉积物,所以盐即是好的盖层,有时也有自生自储的油藏 “漂浮”状侵入到沉积物之下——侵入体产生各种盐体形状 ,盐体侧翼成倾斜状 ;盐侵入体之上形成断层圈闭;岩盖上呈垂直盐株状 ;古老的盐丘有厚层堆积物(石膏、碳酸盐岩) 盐受挤压可以沿断层溢出到地表——在地表沿断层分布 盐构造的地质概念 成像问题是关键 盐丘的地震勘探成像问题是关键——盐通常具有比围岩要高很多的P-波速度,围绕盐和周围沉积之间横向速度差大成为成像主要问题盐丘的3D形状,通常需要3D偏移 速度横向变化、三维形状的盐丘和陡倾角足以值得应用三维叠前深度偏移 通过针对目标的3D叠前深度偏移盐丘成像 (墨西哥湾Vermilion构造的盐丘) 3D叠前深度偏移的必要性 用3D叠后偏移建立3D速度场 建立3D速度模型 3D叠前深度偏移流程图(在建立了3D速度场后应用) 野外数据 ↓ 重采样和编辑 ↓ 球面扩散校正 ↓ 切除 ↓ 反褶积 ↓ 滤波 ↓ 数据与导航数据合并 ↓ 3D共炮检距选排 ↓ 3D共炮检距偏移 ↓ 输出纵、横测线子集 覆盖次数对比 炮检距对比 TOS面AVO合成记录 炮检距比较 2D、3D叠前深度偏移比较 小结 盐丘的地震勘探成像问题是关键,横向速度差大成为成像主要问题 3D叠前深度偏移—建立速度模型是关键 用3D叠后偏移建立3D速度场(迭代) 覆盖次数和炮检距范围都会影响偏移效果 第十五章 地 震 模 拟 地震模型和地震模拟的概念 (Seismic Model 、Seismic Modeling) Seismic Model是名词, Seismic Modeling是动名词 模拟—是去建立模型或模型响应的方式方法和过程 模型—“它可以推演出能与观测结果比较效果的一种概念,用于更好地理解观测结果。分为概念模型、物理模型或数学模型。” (Sheriff, 1991) 地震模型能以一维(1D)、二维(2D)或三维(3D)形式变化。这些模型与实际情形的精确度取决与地质环境的吻合程度 地震模拟——模拟地下的岩石性质和波在地下传播时地震波的传播响应 地震-模拟方法除维数外还包括不同的方法 地震模拟也可分为正演模拟和反演模拟 模型的选择是在成本和模型的有效性之间取得平衡 模拟方法 地震模拟的用途 设计激发-接收的观测系统 地震模拟的用途 解释工作结果预测(用正演模拟和反演模拟) 加强解释基础工作(合成记录) 数据处理大量应用反演(反褶积、静校正和速度估算是1D 模型,层析成像速度分析方法,是通过2D或3D模型 ,地震偏移,可以认为它是一种构造反演 )测试地震处理算法的正确性 噪音影响测试 小结 模拟—是去建立模型或模型响应的方式方法和过程 地震-模拟方法除维数外还包括不同的方法 包括:法线入射反射系数、振幅随炮检距(或入射角)变化、射线追踪、波动方程和物理模拟等5类 地震模拟也可分为正演模拟和反演模拟 第十六章 地 震 反 演 正演模拟——用一个数学关系式,对给出的一组模型参数合成地下响应。 反演或“反演模拟” ——与正演模拟 “ 相反 ”的过程。对一个给出的数据集,寻求定义一个与观测数据相符的地质模型从数学上讲 反问题——由于未知数比方程式数量更多,引起不确定性,产生多解,所以 反演的多解性是固有的 反演的数学符号表示 正演模拟表示 f是模型响应,X是地质模型参数向量,T是描述物理响应的数学变 换(如波动方程解或近似解) 反演表示 是从数据向量 y 得到的模型参数,算
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