第11章 三维实体.ppt

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第11章 三维实体

第11章 三维实体 11.1 创建基本实体单元 长方体、楔形体、球体、圆柱体、圆锥体和圆环体都是基本实体单元,AutoCAD 2004分别地提供了创建这些实体单元的命令。 “实体”工具栏如图 11-1 所示。 11.1 创建基本实体单元 11.1.1 创建长方体 命 令:BOX 下拉菜单:绘图 → 实体 → 长方体 工 具 栏:实体 → 长方体 命令及提示: 命令: _box 指定长方体的角点或 [中心点(CE)] 0,0,0: 指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]: 11.1.1 创建长方体 课堂实训1 先指定俯视图的对角点,再指定高度绘制长、宽、高分别为50、40、30的长方体。 当执行了“消隐”命令后,系统将建立如图 11-2 所示的长方体。 11.1.2 创建球体 命 令:SPHERE 下拉菜单:绘图 → 实体 → 球体 工 具 栏:实体 → 球体 命令及提示: 命令: _sphere 指定球体球心 0,0,0: 指定球体半径或 [直径(D)]: 11.1.3 创建圆柱体 命 令:CYLINDER 下拉菜单:绘图 → 实体 → 圆柱体 工 具 栏:实体 → 圆柱体 命令及提示: 命令: _cylinder 当前线框密度: ISOLINES=当前值 指定圆柱体底面的中心点或 [椭圆(E)] 0,0,0: 指定圆柱体底面的半径或 [直径(D)]: 指定圆柱体高度或 [另一个圆心(C)]: 11.1.3 创建圆柱体 课堂实训2 绘制底圆半径为 50,高度为 30的圆柱;绘制长半轴为60,短半轴为30,高度为40的椭圆柱。 操作完成后,形成的俯视图和西南等轴测图如图11-3所示。 11.1.4 创建圆锥体 命 令:CONE 下拉菜单:绘图 → 实体 → 圆锥体 工 具 栏:实体 → 圆锥体 命令及提示: 命令: _cone 当前线框密度: ISOLINES = 当前值 指定圆锥体底面的中心点或 [椭圆(E)] 0,0,0: 指定圆锥体底面的半径或 [直径(D)]: 指定圆锥体高度或 [顶点(A)]: 11.1.5 创建楔体 命 令:WEDGE 下拉菜单:绘图 → 实体 → 楔体 工 具 栏:实体 → 楔体 命令及提示: 命令: _wedge 指定楔体的第一个角点或 [中心点(CE)] 0,0,0: 指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]: 指定楔体的第一个角点或 [中心点(CE)] 0,0,0: ce 指定楔体的中心点 0,0,0: 指定对角点或 [立方体(C)/长度(L)]: 11.1.5 创建楔体 课堂实训3 按要求绘制下面三个楔体: (1)底面为矩形,长 50,宽 40,楔体高度 30,标高 10,斜面向右。 (2)底面和侧面为正方形,边长为50,标高 0,斜面向右。 (3)底面为矩形,长 50,宽 40,楔体高 20,标高 10,斜面向左。 ? 操作完成后,生成的主视图、俯视图和西南等轴测图如图11-4 所示。 11.1.5 创建楔体 11.1.6 创建圆环体 命 令:TORUS 下拉菜单:绘图 → 实体 → 圆环体 工 具 栏:实体 → 圆环体 圆环体由两个半径定义,一个是圆管的半径(圆环体的截面圆称为圆管),另一个是圆环的半径(从圆环中心到圆管中心的距离)。 命令: _torus 当前线框密度: ISOLINES = 当前值 指定圆环圆心 0,0,0: 指定圆环半径或 [直径(D)]: 指定圆管半径或 [直径(D)]: 11.2 由二维图形创建三维实体 11.2.1 创建拉伸实体 命 令:EXTRUDE 下拉菜单:绘图 → 实体 → 拉伸 工 具 栏:实体 → 拉伸 EXTRUDE 命令通过拉伸一个封闭的平面对象创建三维实体。拉伸的对象可以是封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环和面域。有两种创建拉伸实体的方法: 11.2.1 创建拉伸实体 1.按指定的高度和倾斜角度拉伸实体 命令及提示: 命令: _extrude 当前线框密度: ISOLINES = 当前值 选择对象: 指定拉伸高度或 [路径(P)]: 指定拉伸的倾斜角度 0: 11.2.1 创建拉伸实体 课堂实训4 将图11-5所示的平面图形通过拉伸形成三维实体,分别采用0°、10°和 -10°的倾斜角度进行拉伸。 11.2.1 创建拉伸实体 重复执行 EXTRUDE 命令,分别指定拉伸的角度为 10°和 -10°。拉伸后的结果如图 11-6 所示。 11

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