《数学广角“田忌赛马”》――有趣的对策课堂教学案例分析报告.doc

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《数学广角“田忌赛马”》――有趣的对策课堂教学案例分析报告

《数学广角“田忌赛马”》――有趣的对策 课堂教学案例分析报告 桂林市荔浦县荔城二小 李利敏 —、现场观察的背景及目的 1.样 本 学校类型 年级 学科 课型 班额 教师情况 教师 年龄 教龄 学历 职务 广西荔浦县荔城镇第二小学 四年级 数学 新授 50 李利敏 30 10 专科 小高 2.教学变量控制 上课内容为《数学广角“田忌赛马”》――有趣的对策,课时计划30分,(实际用时31分06秒)。约有80多位老师听课,参与课堂观察。 3.教学目标: (1)?让学生在游戏中初步体会对策论的方法在实际中的应用; (2)?使学生认识到解决问题策略的多样性,形成寻找解决问题最优方案的意识。 (3)尝试用数学的方法来解决生活中的简单问题,初步培养学生的应用意识和解决问题的能力。 (4)体验数学与生活的联系,培养学生学习数学的兴趣。 4、教学设计意图 (1)教材分析 (2)学情分析 5、课堂观察目的 (1)借助于课堂教学现场观察技术,分析本节课的教学过程特点,评价得失,实践反思,促进观者和被观察者的专业成长。 (2)对教学的环节设计、教学的时间分配、教师提问技巧进行专项分析,提出提高教学有效性建议,从而提高教学效率及教学水平。 6.主要观察技术的选择 (1)课堂教学的全程录像、录音。 (2)逐字记录的课堂教学实录片断及教学程序表。 (3)提问技巧水平检核表。 (4)提问类型频次表。 (5)课堂教学时间分配统计。 二、观察结果记录及诊断分析 表1 课堂教学过程时间分布 教学 环节 课前情境 游戏导入 教学新课 分析故事 合作探究 最佳方案 巩固新知 学以致用 知识 拓展 全课 总结 总 计 时间 3分 7分45秒 5分30秒 5分25秒 7分07秒 2分19秒 31分06秒 表2 重要课堂教学行为时间分布 教师讲解 师生问答 学生练习 合作讨论 其他 总教学时间 大致时间 2分50秒 16分16秒 4分20秒 6分30秒 1分10秒 31分06秒 占总课时 9.11% 52.30% 13.93% 20.9% 3.51% ---- 表3 教学程序表(教学流程) 教学环节 和时间 主要教学过程 板书、投影 一、课前情境,游戏激趣 (3分) 1、介绍数字比大小的游戏规则。 2、师生对抗赛 3、让学生感受对策的魅力 二、 提出问题,研究对策 (13分15秒) 1、听故事,分析故事中运用的对策。是什么使田忌转败为胜的? 刚才我与同学们玩扑克,用的就是这种对策。 2、田忌可以采用的策略一共有多少种? 使学生认识到解决问题策略的多样性,形成寻找解决问题最优方案的意识。 3、介绍《田忌赛马》中对策的应用 田忌在赛马中取胜的对策被广为流传,广泛应用。 听故事,板书各种对策,突出最优方案 三、练习巩固,学以致用 (5分25秒) 乒乓球团体比赛,如果你是教练打算如何出兵? 出示乒乓球世界排名情况 四、课堂知识小结 (50秒) 通过今天的学习,你有什么收获? 五、知识拓展,总结提炼 (7分07秒) 在我们的数学学习和生活中,还有许多不同于《田忌赛马》的对策,不同的情况,要采用不同的对策,才能把握主动权。 在游戏中体会体会运用对策的奥妙 A 四颗棋游戏 B 七颗棋游戏 出示棋子 六、全课结束 (1分29秒) 师生情感交流 表4 教师提问技巧检核表 序号 问 题 回 答 方 式 A 教师提问 B 学生答问 组 织 认 记 理 解 猜 测 创 造 其 他 无 答 机 械 认 记 理 解 创 造 1 孩子们,你们喜欢玩游戏吗? 2 √ √ 2 老师手上拿着六章扑克牌,分别表示不同的点数,这几张牌里谁表示的点数最大? 1 √ √ 3 谁最小? 1 √ √ 4 谁敢上来跟李老师挑战? 2 √ √ 5 你想赢老师吗? 1 √ √ 6 如果让你先选牌的话,你首先选会选哪一张? 1 √ √ 7 为什么呢? 1 √ √ 8 你们说,谁会赢呢? 1 √ √ 9 怎么样,谁赢了? 3 √ √ 10 我胜了,还比不比? 2 11 谁上来? 1 √ √ 12 有些同学肯定在想,李老师为什么总会赢,是不是牌有问题? 0 √ √ 13 有同学又在想了,李老师,你用的是什么秘密呀? 0 √ √ 14 《田忌赛马》的故事听

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