VB课程设计:拼图游戏_精品.pdf

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VB课程设计:拼图游戏_精品

Visual Basic课程设计报告 题目1: 拼图游戏 难度: *** 指导教师: 姓 名: 学 号: 专 业: 班 级: 学 院: 日 期: 1.题目简介 1 ()本题目要求设计一个拼图游戏程序,要求如下: 指定一幅完整的图片,将其分割成m*n 个小图块,打乱后重新排列, 其中有一个没有图片的 “空当” 如图———— 2 ()使用鼠标单击与空当相邻的图块可以与其互换位置。 3 ()利用空当位置使原图恢复原来的顺序,并记下玩家的移动步数, 游戏过程中可以查看参考图以方便顺利通过游戏。 1 2、设计思路与总体方案 本程序包含五个窗体模块,其中以窗体frmMain 的作用最为主要,该模 块负责加载选定的图片并按所选的行列数分割,进行随机排列并加载空当,实现 鼠标点击时其中的图块时与相邻的空当进行替换,实现拼图完成这个结束动作。 Rows Cols Arrange() space started steps 该模块中主要的变量有 , , , , , showref Function isOK() 其中,Rows , Cols ,showref 这三个为全局变量,分别表示行数 ,列数, 以及是否显示参考图 (因此showref 为逻辑型变量)其余变量为模块级变量, started 也为逻辑变量,负责显示游戏是否已开始,Arrange()数组表示联系图像控 件与数组的关系,space 显示空当的位置,steps来记录玩家所走的步数,Function isOK() tt 0 用来检验拼图是否已经完成的函数,为逻辑性变量。除外,过程变量 ( to2), b (0to2),s , r , c 用来写入或读取排行榜中的记录。 其中,还设有菜单栏,通过CommonDialog控件负责实现 “打开图片”与 “配置 颜色”对话框,并同时还拥有打开frmRecod (排行榜窗体模块)的工能。 主要代码 (游戏初始时加载图片): Dim iAsInteger DimnAsInteger CD.Filter 图片文件(*.JPG,*.BMP)|*.jpg;*.bmp CD.DialogTitle 打开图片 CD.InitDir App.Path \pics CD.ShowOpen (显示指定图片对话框) IfCD.FileName Then Exit Sub If startedThen For i 1ToRows *Cols- 1 (清除已有的控件数组元 素) UnloadimgPT(i) Next imgPT(0).Picture LoadPicture() If showrefThen frmRef.Image1.Picture LoadPicture() Else Me.Picture LoadPicture() EndIf frmDivide.Show 1,Me (显示指定行列对话框) PC.Picture LoadPicture(CD.FileName) PC.Rows Rows PC.Cols Cols n Rows *Cols imgPT(0).Width 320/ Cols (窗体以像素为单位)

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