C语言课程设计(扫雷游戏)报告_精品.doc

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C语言课程设计(扫雷游戏)报告_精品

PAGE 程序设计基础课程设计 扫雷游戏 扫雷游戏 院 系: 计算机科学技术学院软件工程系 班 级: 姓 名: 学 号: 合 作 者: 指导教师: 2009 年 6 月 程序设计基础课程设计任务书 一、题目:扫雷游戏 二、设计要求 (1) (组长)、 和 组成课程设计小组。 (2)小组成员分工协作完成。要求每个成员有自己相对独立的模块,同时要了解其他组员完成的内容。 (3)查阅相关资料,自学具体课题中涉及到的新知识。 (4)采用结构化、模块化程序设计方法设计,功能要完善,界面美观。 (5)所设计的系统应有菜单、动画和音乐。 (6)按要求写出课程设计报告,并于设计结束后1周内提交。其主要内容包括:封皮、课程设计任务书,指导教师评语与成绩、目录、概述、软件需求分析、总体设计、详细设计、程序的调试与测试、总结与体会、结束语、程序清单(带中文注释)、参考文献等。课程设计报告的撰写请参照《程序设计基础课程设计指导书》中的2.5节。 三、课程设计工作量 由于是设计小组团结协作完成设计任务,一般每人的程序量在200行有效程序行左右,不得抄袭。 四、课程设计工作计划 2009 2009 2009年6 2009年6 2009年6 2009年7 指导教师签章: 教研室主任签章 程序设计基础课程设计指导教师评语与成绩 指导教师评语: 课程设计表现成绩: 课程设计验收成绩: 课程设计报告成绩: 课程设计 总成绩: 指导教师签章 2009年 1月 日 目 录 概 述……………………………………………….5 1.1软件系统概述……………………………………….5 1.1.1开发的软件系统的题目:扫雷游戏…………….5 1.2课程设计目的 ……………………………………..5 1.3 课程设计具体要求………………………………..5 二.软件需求分析………………………………………6 三.总体方案设计………………………………………6 四.详细设计…………………………………………….7 五.程序的调试与运行结果说明……………………14 六.课程设计总结……………………………………..17 七.结束语 ……………………………………………17 困难及解决途径:..……………………………..17 心得体会17 程序清单………………………………………….18 全部代码及注释……………….……………….18 参考文献………………………………………….47 一 概述 1.1软件系统概述 1.1.1开发的软件系统的题目:扫雷游戏. 1.1.2运行环境:WIN-TC. 1.1.3功能:我们的游戏可以玩扫雷. 1.1.4特点:此游戏具有登陆系统,可输入密码确保安全性,界面美观具有标题栏,菜单,难度选择,排行榜,游戏成功和失败都有不同的音乐和动画。 1.1.5规模:我们的程序共计1176行,我负责360行,我负责的模块是一个音乐、开机动画的一部分和五个函数. 2课程设计的目的 a. 通过本项课程设计,可以培养独立思考、 综合运用所学有关相应知识的能力,能更好的巩固《C语言程序设计》课程学习的内容,掌握 工程软件设计的基本方法,强化上机动手编程能力,闯过理论与实践相结合的难关!更加了解了C语言的好处和其可用性!同时增加了同学之间的团队合作精神!更加也体会到以后在工作中团队合作的重要性和必要性! b

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