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《彩色绘图》说课稿-小学信息技术说课
《彩色绘图》说课稿
尊敬的各位评委、各位老师:
大家好!我说课的题目是《彩色绘图》,我将分四个阶段完成说课:一、说教材;二、说教法;三、说学法;四、说教学过程。
说教材
教材简析:
该教学内容在清华大学出版社信息技术小学版第4册第21页至23页。LOGO语言是青少年学习程序设计的入门语言,它简单易学,形象直观,适合小学生的年龄特点,培养他们学习程序设计的兴趣和解决问题的能力。LOGO主要通过指挥小海龟绘图这一过程,使学生学习编写程序的一般方法,这对将来进一步学习其他语言也有很大的帮助。彩色绘图是本册教材中第二单元的第一部分内容,主要学习空心矩形命令和实心矩形命令以及设置龟笔的颜色和粗细;之前,在第一单元中已经学习了基本绘图命令(如:前进、后退、左转、右转等等)并能运用所学命令绘制一些简单图形;之后,又将为学习其它较复杂命令(如:椭圆命令,重复命令、写字命令等等)打下基础。这部分内容在第二单元乃至整本书中都起着承上启下的作用,因此学好本课内容至关重要。
教学目标:
根据对教学大纲和教材的分析,可以从以下方面考虑本课教学目标:
知识与技能方面:
会用空心矩形命令和实心矩形命令,直观感受图形的特征。
能够比较熟练的调整龟笔的颜色和粗细,使学生画出更丰富的图案。
情感与态度方面:
通过积极参与教学活动,在活动中获得成功的体验,建立自信心,提升对程序设计的兴趣。能力方面:
经历与他人合作交流的过程,培养学生有条理的观察和分析图形 、规划绘图过程的能力
教学重点:
理解并掌握空心矩形命令和实心矩形命令、笔色和笔粗命令以及相应命令的格式。前两个命令的格式很相似,区别在实心矩形命令要用小括号括起来,而且命令的最后要加双引号和TRUE。它们格式都很复杂,要让学生正确理解和记忆,这也是本课的重点。另外,本课的另一个重点是笔色和笔粗命令的学习,这两个命令可以让小海龟绘制出更美丽的图案,增强学生的学习兴趣。
教学难点:
灵活应用所学的命令绘制一些简单的图形。学生在学习了本课的知识后,要应用所学的命令来编写绘图步骤,这对于初识程序设计的学生来说还是比较困难的。
说教法
以任务驱动教学法为主,小组合作、自主探讨为辅。根据教材的编排方式,任务驱动教学法适应了信息技术知识的跳跃性和超链接性。本课一开始通过设置情境给学生布置了一个大任务:帮助网上留言的某个学生完成一幅绘画的LOGO程序步骤。新课的教学过程中又给学生设计了三个基本任务,使绝大多数学生能够完成。最后又设计了探索性任务:用所学的命令“写”汉字和个人作品创作,主要面向多半学生。这几种任务的设置是出于考虑学生水平和基础不一致的问题。结合六年级儿童的年龄特点和认知规律,在解决较复杂任务中采用自主探索、小组合作培养学生主动学习、积极探索的精神。
说学法
学生通过本书第一单元的学习,初步了解了LOGO语言最简单的命令,具备了基本的分析图形的能力。但由于学生接触LOGO命令时间并不长,加上LOGO语言是一门逻辑性很强的学科,为了使他们真正理解并掌握每条命令,教学中学生以操作、分析为主,自主探索、小组合作的方法为辅。在新课4个命令的学习中,我主要让学生自己动手操作,回答问题来弄清楚每条命令的格式与功能,尽快地熟记各种命令,鼓励学生养成勤于动手、善于观察各种命令执行效果的学习习惯,以达到培养学生的自学能力。在处理较复杂的绘图程序时又以自主探索、小组合作的方法为辅,让学生大胆的去判断、推理小海龟的绘图过程,学会与他人进行交流,有意识的培养学生的程序设计能力和协作能力。
教学过程
本课教学分四个环节:
创设情境,布置任务。
自主探索,学习新知。
合作交流,完成任务。
小组竞赛,展示作品。
创设情境,布置任务。
上课一开始,我首先和学生进行交谈,问他们在学习中遇到困难都是怎样解决的?(学生可能说问老师、同学,看书,找资料等等)然后我再说明解决问题的方法很多,在信息高速发达的今天,上网留言也是一种很好的方法,在网上我们不仅可以获得解决问题的办法,还可以帮助别人,达到资源共享。谈话引入可以让学生感到亲切,营造一种轻松的学习气氛。接下来我再登陆某学校网站,打开一个事先编辑好的留言板,里面的内容是让别人告诉他一幅画的LOGO程序步骤。等看完之后我说,同学们我们正在学习LOGO程序,你们愿意帮助他吗?然后让学生先试着画,教师巡视,最后提出问题:你遇到什么问题了吗?其实这幅画需要学生用到新的命令才能解决,结合学生的回答,教师引出课题:彩色绘图,并询问学生是否有信心学会吗?
[我们都知道兴趣是最好的老师,教学必须从学生的生活情境和感兴趣的事物出发,我通过设计“网上留言”情境图,激发了学生的学习兴趣,引出了本课的任务,激起了学生的求知欲,并让他们初步感受到生活中处处有信息技术,同时又介绍给学生新时代的学习方法:利用丰富的网络资源学习,并
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