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UML综合设计

项目活动的意义 与其说是个大作业,不如说是场课外活动; 应用面向对象的思想去分析实际问题; 使用UML工具为你们的思考记录软件的模型; 了解熟悉软件工程的过程; 了解面向对象软件工程中各环节文档的内容和格式。 项目活动的组织 7人一 组,组长两个。 组长:项目经理(侧重管理、组织);项目总工(侧重技术) 组长协商分配任务,安排:分析员,设计员,文档撰写; 项目结题及考核方法 项目组提交一份完整的设计文档,包括rose模型文件。 设计文档中标出每个人完成的内容,没完成的人扣期末5分。 模拟项目的需求背景 信息学院随着学校规模的扩大,各师生之间的交流变得越来越困难。为方便学校师生之间的交流,经学院系统分析部研究决定为学院开发一套即时通信软件——“J-QQ”。J-QQ是典型的C/S架构。它能在学院校园网中提供即时交流的能力,同时还具有“好友管理”、“群聊”和“用户管理”等功能。 模拟项目的需求背景 C/S架构的软件。校园网内服务器中运行其服务端程序,校园网内各台计算机运行其客户端程序,客户程序要和服务器联系。 对于需求,考虑不周的同学可以参考QQ的客户端的程序功能。 模拟项目的需求背景 为了提高该应用系统的可靠性和重用性,决定在本次项目中采用面向对象技术来设计和实现该应用系统。同时,通过UML语言对系统进行需求建模、架构建模和应用建模以确保系统的正确性。现要求作为本次项目组中成员的你在完成该系统的需求收集的基础上运用你所学习的有关建模和网络程序设计方面的知识,参与完成该系统的建模工作。 需求讨论会 各小组交流意见,讨论该项目的需求; 各小组做必要的记录,整理为用例。 需求结论整理 ①注册功能: 主要实现申请 “J-QQ”系统账号的功能。在本系统中,要实现即时交流就必须要拥有合法的账号才能进行。一个新的用户在提交自己的一些描述信息的前提下(如:用户的姓名、昵称、性别等信息),由服务器为其分配一个唯一的“J-QQ”账号。 ②客户登录功能: 主要实现从客户端登录“J-QQ”系统。其工作过程是:客户在登录时需要给出客户的账号和口令,并将账号和口令送服务端进行身份验证,当验证通过时服务器将该用户的好友信息发回客户端。 需求结论整理 ③添加好友功能: 主要实现添加好友功能。在本系统中客户只能与好友聊天,所以在与某位用户聊天之前必须先将该好友添加到好友列中。其主要工作过程是:首先输入好友的账号,然后由客户端提交到服务器,再由服务器询问该客户是否同意将他加为好友,当得到许可后就完成了好友的添加。 ④删除好友功能: 主要实现从好友列表中删除好友的功能。当你不愿意再与某个好友聊天,可以将该好友从好友列表中删除。其工作过程是:首先选择一个待删除的好友,然后向服务器端提出删除好友的请求,当服务器许可即完成好友的删除操作。 需求结论整理 ⑤私聊 主要实现好友间单独聊天的功能。其主要过程是:用户首先从好友列表中选择一个好友,然后打开私聊窗口,通过该聊天窗口来实现与好友之间的交流。 ⑥群聊 主要实现与所有好友群聊的功能。其主要过程是:首先打群聊窗口,用户输入群聊信息并由客户端转交到服务器中,服务器则根据该用户的好友列表群发到所有好友的客户端。 需求结论整理 ⑦好友上下线提示 主要实现好友上下线提示,也就是说当好友上线时会自动通知其所有已上线的好友,当其下线时也需要自动通知其所有在线的好友。其主要工作过程如下:当好友上线时,服务器会自动取出当前用户的好友列表,并根据该列表对其好友分别进行通知。当用户下线时就会向服务器传送下线命令,再由服务器将好友下线命令转发给其好友。 ⑧用户管理 主要实现用户信息修改的功能。其主要过程是:用户通过客户端程序中的用户信息修改窗口来实现用户个人信息的修改,当信息修改确定后就将该用户的信息传送至服务器,由服务器完成用户信息的更新操作。注意:用户信息一旦修改成功,其在线好友只能重新登录后,才会显示更新后的个人信息。 *

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