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虚拟仪器技术及应用 2.2.7 VI子程序 练习 ①每300ms随机产生0-1的随机数,然后将该值乘以100作为摄氏温度值; 1)如何产生0-1的随机数? All Functions?Numeric?Random Number(0-1) 练习 ①每300ms随机产生0-1的随机数,然后将该值乘以100作为摄氏温度值; 练习 ①每300ms随机产生0-1的随机数,然后将该值乘以100作为摄氏温度值; 2)如何每300ms随机产生一个数? All Functions?Time Dialog?Wait Until Next ms Multiple) 练习 ①每300ms随机产生0-1的随机数,然后将该值乘以100作为摄氏温度值; 练习 ②摄氏温度乘以1.8再加上32即转换为华氏温度值; 练习 ③使用一个滑动开关选择温度单位为华氏度或摄氏度; 1)如何实现温度的选择? 练习 ③使用一个滑动开关选择温度单位为华氏度或摄氏度; 1)如何实现温度的选择? All Functions?Comparison?Select 练习 ③使用一个滑动开关选择温度单位为华氏度或摄氏度; 练习 ④使用数值指示型控件和温度计显示测量的温度。 * 3. 布尔型控件 (1)控制型和指示型:下压按钮、翘板开关、垂直翘板开关、圆形LED、拨动开关、垂直拨动开关、方形LED、滑动开关、垂直滑动开关、确定按钮、取消按钮、停止按钮、单选框 (2)控件的值只能是True和False。 * (3)布尔型控件的属性设置 a.在前面板窗口中放置一个布尔型控件,然后用鼠标右键单击该控件,会弹出一个快捷菜单,如下图所示。 Boolean控件的特有选项 * (3)布尔型控件的属性设置 b. 在快捷菜单中选择“Properties”,会弹出该控件的属性窗口。 * (3)布尔型控件的属性设置 1. Switch When Pressed 鼠标一按下就改变状态。 2. Switch When Released 鼠标按下后状态不变,等到释放鼠标时才改变状态。 3. Switch Until Released 在鼠标按下时改变状态,并保持新状态直到释放鼠标。 * (3)布尔型控件的属性设置 4. Latch When Pressed 当鼠标按下时就改变状态,并保持新状态直到VI读取了一次该状态。 5. Latch When Released 鼠标按下后状态不变,等到释放鼠标时才改变状态。当VI读取了一次该状态,返回原来状态。 6. Latch Until Released 鼠标按下时就改变状态,并保持新状态直到VI读取了一次该状态或者释放鼠标。 * (3)布尔型控件的属性设置 动作方式 文字说明 图解 m表示鼠标的操作动作 ,下降沿表示鼠标左键按下的时刻,上升沿表示鼠标按键释放的时刻。 V 表示开关的值,0或1 。 RD 表示程序读取控件的时间点。 * 练习 (1)新建一个空白VI文件,在里面放入各种布尔型(Boolean)控件。 * 2.2.6 创建VI程序 2.2 LabVIEW编程初步 * 2.2.6 创建VI程序 一个VI程序的设计主要包括: 1. 前面板(Front Panel)的设计 2. 框图程序(Block Diagram)的设计 3. 程序的运行和调试 * 1. 前面板(Front Panel)的设计 (1)应根据实际中的仪器面板以及该虚拟仪器所要实现的功能来设计前面板(Front Panel)。 (2)设计前面板(Front Panel)的对象全部包含在哪里?怎么调出? 控件模板(Controls Palette) Windows→Show Controls Palette * 1. 前面板(Front Panel)的设计 (3)设计VI程序的前面板需要注意哪些事项? ①控件需要排列到前面板窗口中的合适位置; ②打开控件属性窗口进行参数设置; ③加上各种文字说明或标签,也可以加入一些装饰控件。 * 1. 前面板(front panel)的设计 (4)在前面板(Front Panel)添加控件后,在框图程序(Block Diagram)中会出现与控件对应的( )。 (5)使用( )控件可以输入数据到程序中,而( )控件则可用来显示程序产生的数值。 端口图标(Terminal) 控制型(Control) 指示型(Indicator) * 1. 前面板(front panel)的设计 (6)怎样对控
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