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习作机械动物

觀塘功樂官立中學 設計與科技 習作 :機械動物 習作 :機械動物 姓名 : 班別 : 班號 : 1 設計顯? 值 、科技創未來 觀塘功樂官立中學 設計與科技 習作 :機械動物 習作 :機械動物 機械動物造型設計 機械動物造型設計 1.0概念 a) 步行機械是一種以簡單馬達 、齒輪 、曲軸和連槓組合而成之機械構造 ,它能模彷動物步行時腳步之型態 。 b) 當摩打轉動時 ,由於曲軸支點處於圓周上之偏心位置迫使與曲軸相連之足件作出提步及踏步之連續動作 ; c) 同時曲軸亦透過一連桿傳動予前足件 ,使其作出前後搖擺之動作 。透過此種機關裝置 ,我們可製作出會走動 之機械 。 1.1 習作的概念 a. 機械造型設計習作的目的 ,在於讓學生盡量發 揮創作意念 ,運用科技知識及工藝技術去設計 和製造機械動物模型 。 b. 在比較寬鬆的規格下 ,機械動物的外型可更具 創意及富有美感 。 c. 習作 目的是讓同學運用所學的齒輪組合 、曲柄 結構和連桿運動等機械原理 ,去設計和製造一 隻步行機械 。在設計過程中 ,同學們須深化本 科知識 ,透過習作把理論實踐出來 。 d. 另外 ,當機械的步行速度不理想 ,甚至因設計 失誤而導致不能前進時 ,同學們須去研究和不 斷改良設計 ,使機械達致最理想的步行狀態 。 e. 因此 ,此習作不單只讓同學們實踐理論 ,更可 以提升他們的分析和解難能力 。 2 設計顯? 值 、科技創未來 觀塘功樂官立中學 設計與科技 習作 :機械動物 習作 :機械動物 1.1.1 處境 踏入二十一世紀資訊科技年代 ,機械人(ROBOTS) 將會幫助人類做很多事情 ,如產業製造 、醫療科技 及一些危險性的工作等等 。對機械人的研究和發展有很多方面 ,我們現在只探討及研究其中步行的方式。 1.1.2 設計概要 1. 設計及製作一具可以三組或以上馬達活動的機械 ,可用電腦操控或用人手操控有線控制的靈活 、 快及有力步行機械 。 2. 所有機械只可以步行方式移動 ,機械須完成基本步行動作 。 3. 步行機械外形以模仿動物 ,昆蟲或具特色的生物為佳 。 1.1.3 材料 1. 亞加力膠片 – A4 size 2.5mm 厚 (1 件) ; 2. 齒輪組三套 、電腦線路連接器一個 、四蕊彩虹線 150mm 長 ; 3. 電腦操控線路(電腦晶片+Visual Basic) ;或 4. 人手操控線路 (1米長四蕊彩虹線+兩個雙刀三開關 )。 5. 外殼材料可用夾咭或瓦楞膠片做 。 1.1.4 考慮因素 操控及開關裝置 外形 電源 (人手或電腦操控) (動物 ,昆蟲或其他生物) (AA) 材料運用

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