IGAWorks2018年韩国GooglePlay游戏类别数据报告part3.pdf

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IGAWorks2018年韩国GooglePlay游戏类别数据报告part3

IGAWorks Data Report Vol.2 – 3Part 2014年韩国Google Play 游戏类别数据报告 Part 3: 冲榜的核心 Ver 1.0 © IGAWorks. ALL Rights Reserved. Tel +82-2 2132 5120 | Email adbrix@ 2014年韩国Google Play游戏类别数据报告,继 “Part1:游戏内收入排行发行商排行”和 “Part2:游戏类应用平均生命周期和各排行区间的收入 趋势”之后,再次发布 “Part3:冲榜效果效果和方法的分析” “排行榜是最重要的广告投放场所 冲榜的核心是导入自然下载量” Google Play等应用商店的免费榜和畅销榜是聚集最多玩家,最容易获取应用情报的地方。 并且将直接觉得玩家是否下载应用,因此是最重要的推广场所。通过冲榜大幅提升应用的排名,增大游戏的曝光度,扩大玩家接触的机会。 但冲榜的目的不是获取通过活动流入的玩家,而且大量获取排名上升后吸引的自然流入玩家。 “自然流入玩家存在周期性变化 注意调整冲榜时机” 通过排行曝光的自然流入玩家数量,按应用排名高低不同。从10万名到几百名,吸引的自然流入玩家数量差距甚大。 并且根据月份和每日的情况,自然流入的玩家数量也差距较大。 “韩国Google Play判定排名的方式可通过分析进行推测” Google Play决定排名的因素定期发生变动。实际上的变动可以通过Google Play排行数据进行分析得知。 根据更详细的数据,可推测近期决定排名因素的变化趋势。 “根据Google Play政策的改变制定新的推广战略” 推广方式不再单一,因根据Google Play排名政策的变化,制定最优化的推广战略。 目录 1. 什么是冲榜? 2. 自然下载玩家的流入趋势 3. 韩国Google Play判定排名方式的变化 4. 未来广告投放的新战略 1. 什么是冲榜? “排行榜是最重要的广告投放场所 冲榜的核心是导入自然下载量” 1. 什么是冲榜  排行榜是曝光游戏 引导玩家下载的最佳位置 冲榜 排名 排行榜 无论玩家喜爱偏好, 玩家的聚集地 冲榜是最游戏推广最基本, 寻找游戏 最重要的手段 玩家下载游戏的唯一通道 Note • 排行榜聚集了众多喜爱游戏(应用)的玩家,并且是玩家购买(下载)的唯一通道 • 无论玩家喜爱偏好,冲榜是最游戏推广最基本,也是最重要的手段 2014年韩国Google Play游戏类别数据报告 - Part 3 1. 什么是冲榜  什么是冲榜? 获 通 取 过 冲榜 的 推 玩 广 家 Note • 冲榜是指通过推广吸引大量玩家流入后,Google根据流入的玩家数量,提高游戏的排名 • 当游戏在Goog

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