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01初识Flash经典案例.ppt

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第一讲 初识Flash;Flash的特点 Flash的应用 Flash的产生与发展 Flash的安装 动画原理 基本术语 工作界面 一般flash工作流程 推荐的网站 上机练习—— 跳动的小球;自从Flash问世后,Flash动画就成为一个流行的话题,并以惊人的速度风靡全球。现在我们经常提到的Flash包括两方面的含义:一方面是指Flash软件本身;另一方面就是指用Flash制作的动画作品,即Flash动画。用Flash制作的动画具有下载时间短、占用空间小、适用范围广等特点,这也是Flash动画能流行起来的主要原因。具体说来,Flash动画的特点主要表现在以下几个方面。 ;基于矢量绘图 流式播放技术 多媒体特性 强大的交互功能 广泛的平台支持 易学易用、可扩展性好; 矢量图像仅由线条和线条所封闭的填充区域组成,所需存储空间小,可任意缩放尺寸而不影响画面质量; 位图图像由大量的像素点组成,比较逼真,但所需存储空间大,随着图像尺寸的放大画面品质将大幅度下降。 ; 流式(stream)播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解浏览者焦急等待的情绪; GIF动画需等到动画全部下载完毕后才能观看,对于大动画等待时间过长。; 可以将动画、视频、音乐、声效等有机融合在一起 支持多种图像格式文件导入 可导入Photoshop、Illustrator、Freehand等软件制作的图形和图像 可导入Adobe PDF电子文档和Adobe Illustrator 10文件 支持视频、音频文件导入 可从外部调用视频文件 可使用MP3 支持多种动画输出格式 SWF、SPL、GIF、AI、BMP、JPG、PNG、AVI、MOV、MAV、EMF、WMF、EPS、DXF; 内置的ActionScript脚本语言,易于精确实现复杂的交互事件行为控制 可在动画中加入滚动条、复选框、下拉菜单和拖动物体等各种交互组件; 可与Java或其他类型的程序融合在一起,在不同的操作平台和浏览器中播放; 支持动态数据交互,ASP功能的全面嵌入使其可用于动态电子商务网站及虚拟社区等的建设。; 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画; 通过第三方开发的Flash插件程序,可以方便地实现一些以往需要非常繁琐的操作才能实现的动态效果,大大提高了Flash影片的制作效率。;宣传广告 产品演示 游戏(游戏领域) 音乐MTV (???乐领域) 互联网视频(网络领域) 动画片(电视、电影领域) 教学课件(教学领域) 电子贺卡 网站建设 手机动画(手机领域);MTV :MTV是动画短片的一种典型,用最好的歌曲配以最精美的画面,将其变为视觉和听觉相结合的一种崭新的艺术形式。制作Flash MTV,要求有丰富的想象力,如图是《你那里下雪了吗》中的一个场景。 ;1995年,Future Splash Animator —— Flash 最早期的版本,由乔纳森·盖伊(Jonathan Gay)和他的六人小组创造,由简单的工具和时间线组成。 1996年11月, Flash1.0 —— 卖给Macromedia公司后更名为Flash的第一个版本。 1997年6月,Flash 2.0 —— 引入库的概念。 1998年5月,Flash 3.0 —— 增加了影片剪辑,Javascript插件,透明度等。 这些早期版本的Flash所使用的都是Shockwave 播放器(Flash文件的扩展名.SWF,即Shockwave Flash)。;1999年6月 ,Flash 4.0 —— 开始有了自己专用的播放器 “Flash Player” ,引入了变量、文本输入框,增强的Actionscript等 。 2000年8月,Flash5.0 —— 支持的播放器为 Flash Player 5,开始了对XML和Smart Clip(智能影片剪辑)的支持,ActionScript定位为发展成为一种完整的面向对象的语言,且遵循ECMAScript的标准(像javascript)。 2002年3月,Flash MX(即测试版中的 Flash 6.0)——??持的播放器为 Flash Player 6,开始了对外部jpg和MP3调入的支持,同时也增加了更多的内建对象,提供了对HTML文本更精确的控制,并引如SetInterval 超频帧的概念,同时也改进了swf文件的压缩技术。;2003年8月,Flash MX 2004 ——支持的播放器为 Flash Player 7,增加了许多新的功能,推出Actionscript 2.0,同时开始了对Flash本身制作软件的控制和插件开放JSFL(Macromedia Flash javascript API)。 2005年10月,Flash 8.0 —— 增强了对

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