C_C++变量的作用域和存储类型.pdf

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C_C变量的作用域和存储类型

变量的作用域和存储类型 时间:2009-03-27 20:41来源:未知 作者:admin 点击:10次 一、作用域和生存期 C 程序的标识符作用域有三种:局部、全局、文件。标识符的作用域 决定了程序中的哪些语句可以使用它,换句话说,就是标识符在程序其他部分的可见性。通 常,标识符的作用域都是通过它在程序中的位置隐式说明的。 1.局部作用域 前面各个例子 中 一、作用域和生存期 C 程序的标识符作用域有三种:局部、全局、文件。标识符的作用域决定了程序中的哪 些语句可以使用它,换句话说,就是标识符在程序其他部分的可见性。通常,标识符的作用 域都是通过它在程序中的位置隐式说明的。 1.局部作用域 前面各个例子中的变量都是局部作用域,他们都是声明在函数内部,无法被其他函 数的代码所访问。函数的形式参数的作用域也是局部的,它们的作用范围仅限于函数内部所 用的语句块。 void add(int); main() { int num=5; add(num); printf(%d\n,num); /*输出5*/ } void add(int num) { num++; printf(%d\n,num); /*输出6*/ } 上面例子里的两个num 变量都是局部变量,只在本身函数里可见。前面我们说了, 在两个函数出现同名的变量不会互相干扰,就是这个道理。所以上面的两个输出,在主函数 里仍然是5,在add()函数里输出是6。 2.全局作用域 对于具有全局作用域的变量,我们可以在程序的任何位置访问它们。当一个变量是 在所有函数的外部声明,也就是在程序的开头声明,那么这个变量就是全局变量。 void add(int); int num; main() { int n=5; add(n); printf(%d\n,num); /*输出6*/ } void add(num) /*形式参数没有指定类型*/ { num++; printf(%d\n,num); /*输出6*/ } 上面的main()和add()里面,并没有声明num,但是在最后输出的时候却要求输出num, 这是由于在程序的开始声明了num是全局变量,也就是在所有函数里都可以使用这个变量。 这时候一个函数里改变了变量的值,其他函数里的值也会出现影响。上面的例子输出都是6, 因为在add()函数里改变了num的值,由于num是全局变量,就好象它们两个函数共用一个 变量,所以在main()函数里的num也随之改变了。 3.文件作用域 在很多C 语言书上,都没有说明文件作用域,或者只是略微的提到,其实文件作 用域在较大程序中很有作用(在多文件系统中)。文件作用域是指外部标识符仅在声明它的同 一个转换单元内的函数汇总可见。所谓转换单元是指定义这些变量和函数的源代码文件(包 括任何通过#include 指令包含的源代码文件)。static 存储类型修饰符指定了变量具有文件作 用域。 static int num; static void add(int); main() { scanf(%d,num); add(num) printf(%d\n,num); } void add(num) { num++; } 上面的程序中变量num 和函数add()在声明是采用了static 存储类型修饰符,这使得它们 具有文件作用域,仅爱定义它们的文件内可见。 由于我们提到的大多数程序都只有一个编译文件组成,所以这种写法没有实际意义。但 是实际工程上的文件有很多,它们不

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