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flash考证题经典案例.ppt

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BD 2、下面关于使用钢笔工具绘制曲线路径的步骤的说法正确的有: A、选择钢笔工具 B、 将钢笔工具放置在舞台上想要曲线开始的地方,然后按下鼠标按钮。此时出现第一个锚记点,并且钢笔尖变为箭头。 C、 向您想要绘制曲线段的方向拖动鼠标。按下 Shift 键拖动可以将该工具限制为绘制 45 度的倍数。随着您的拖动,将会出现曲线的切线手柄。 D、释放鼠标按钮。切线手柄的长度和斜率决定了曲线段的形状。您可以在以后移动切线手柄来调整曲线。 ABCD 3、 Flash 按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列? A、将矢量图像从 FreeHand 导入到 Flash 中时,可以选择保留 FreeHand 层、页面和文本块的选项。 B、当从 Fireworks 导入 PNG 图像时,可以将文件作为能够在 Flash 中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在 Fireworks 中编辑和更新的平面化文件进行导入。 C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。 D、将 Adobe Illustrator、EPS 或 PDF 文件导入到 Flash 时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本。 ABD 4、 ActionScript主要有以下哪几种类型? A、全局函数 B、编译器命令 C、数据组件 D、屏幕和组件 ABCD 5、在Flash的Drawing Settings(绘图设置)对话框中,下面哪些功能可以用来进行设置? A、Recognize Lines(识别线条) B、Recognize Shapes(识别形状) C、 Click Accuracy(单击的准确性) D、Smooth Curves(平滑曲线) ABD 6、从添加脚本的对象来分,ActionScript主要有哪几种? A、为时间轴中的关键帧添加的脚本 B、为影片剪辑元件实例添加的脚本 C、为提供用户交互添加的脚本 D、为按钮添加的脚本 ABD 7、在 Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是: (A)直线 (B)椭圆 (C)圆 (D)矩形 ABD 8、下列说法正确的有: (A)对于语音来说,5 kHz 是最低的可接受标准 (B)对于音乐短片断,11 kHz 是最低的建议声音品质,而这只是标准 CD 比率的四分之一 (C)22 kHz 是用于 Web 回放的常用选择,这是标准 CD 比率的二分之一 (D)44 kHz 是标准的 CD 音频比率 ABCD 9、在制作使用路径控制渐变移动动画时(运动引导动画),下列工具能绘制出所需路径的是: (A)铅笔 (B)线条 (C)刷子工具 (D)钢笔 ABCD 10、Flash MX 2004如何选择工作区中所有对象 (A)打开Edit菜单下的Select All命令 (B)打开Edit菜单下的Select命令 (C)按Crrl+B键 (D) 按Ctrl+A键 AD 11、要优化Flash文档,下列说法正确的有: (A)对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象 (B)在创建动画序列时,请尽可能使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间更小 (C)限制每个关键帧中的改变的区域;在尽可能小的区域中执行动作 (D)对于声音,尽可能使用 MP3 这种占用空间最小的声音格式 ABCD 12、下面关于元件的说法中正确的有: (A)元件 是创建的图形、按钮或影片剪辑。 (B)元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用 (C)元件可以包含从其他应用程序中导入的插图 (D)您创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分 ABCD 13、Flash MX 2004的数据集成包含哪几个主要方面? (A)数据连接 (B)数据校验 (C)数据管理 (D)数据绑定 ACD 14、Flash MX 2004 中,元件中电影剪辑与图形有什么不同? (A) 图形相当于图片,必须以固定长度的Timeline来表现, (B) MovieClip可以重复在影片中使用,GrAphiC只是图片。 (C) MovieClip相当于图片,可以重复在影片中使用。GrAphiC必须以固定长度的Timeline来表现,而MovieClip则不受限制。 (D) 以上答案没有正确的 ABC 15、Flash MX 2004支持下列哪种格式的图形文件? (A) Bmp (B) png (C) psD (D) gif ABD 16、Flash MX 2004 中,哪些文本可以设置变量。 (A)静态文本 (B)动态文本 (C)输入文本 (D)以上都可以 BC 17、在Flash MX 2004中我们能够设置哪些字体属性? (A)字体高度 (B)磅值 (C)样式 (D)颜色

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