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plc第七章第一节演示教学.ppt
投币以后,显示屏要及时反映出投币情况,同时“选择”指示也要相应变化(闪烁、变色)。下面来定义显示屏和“选择”按钮。 显示屏要显示3种数据,分别为:投入显示、消费显示、余额显示。 三种显示均用力控软件自带的附件—数码管来显示。 先在工具箱中点击“选择子图项”,在子图库中找到仪表中的数码管,放在显示屏中,作为投入显示,再复制两个,分别作为消费显示、余额显示。双击数码管来到数码管属性设置画面,在表达式中作如下定义:poiTR001.PV/100,poiTR001.PV连接的是PLC程序中的WR1软继电器,是用来存储投入显示数据的,除以100同样是为了PLC数据计算的方便。这样就可用数码管来显示投入的币值。同样定义消费显示,余额显示。 数码管的属性设置画面如图所示: “选择”按钮要根据余额的数值发生闪烁和变色。 定义过程如下:双击“选择”按钮,来到“动画连接”画面,在“颜色相关动作”中选择“闪烁”项,分别定义属性和频率,在变量选择项中选择相应的指示灯变量。 以01商品的选择指示灯为例,在变量选择项中选择D01.PV==1,满足条件时指示灯变色。 这样就定义好了投币状态的上位机仿真变量,配合PLC程序可以实现投币功能。 下图是一幅投币时的画面,投入6.60元,还未买商品,注意看显示屏的显示以及选择按钮的变化,此时还不能购买06号商品(价格12元)。 ⑶ 购买状态 定义了投币状态,就可以购买商品了。当选择指示灯变色以后,按下它,将会在出货口处出现我们要买的商品。 以01商品为例:定义“选择”按钮:双击“选择”按钮,来到“动画连接”画面,选择“触敏动作”中的“左键动作”,在动作描述中如下定义:按下鼠标时XZ01.PV=1;释放鼠标时,XZ01.PV=0。XZ01.PV与PLC程序中的R205相对应,按下可以购买商品的选择键,转而执行相应的PLC程序同时消费显示增加相应的币值,余额显示减少相应的币值,此时还要在出货口处出现相应的商品。 第七章 监控组态软件与PLC应用综合设计 第一节 自动售货机PLC控制与监控组态设计 一、仿真系统组成 本仿真系统由上位机和下位机两部分组成。上位机利用PC机,下位机利用松下的FP1系列可编程控制器FP1-C24。 上位机内装北京力控组态软件FORCECONTROL 2.6和松下编程软件FPWIN-GR。组态软件FORCECONTROL用以制作仿真画面、编写仿真程序并与下位机进行通信。FPWIN-GR是松下可编程序控制器与PC机联机的编程支持工具,利用它可以实现程序输入、程序注释、程序修改、程序编译、状态监控和测试以及设置系统寄存器和PLC各种参数等。 二、 自动售货机功能分析 1.自动售货机的基本功能 售货机基本功能:对投入的货币进行运算,并根据货币数值判断是否能购买某种商品,并做出相应的反应。 2.仿真实验系统中售货机的分析 售货机的全部功能是在上位机上模拟的,其部分硬件由计算机软件模拟代替。 如钱币识别系统可以用按压某个“仿真对象”输出一个脉冲直接给PLC发布命令。 1)实验状态假设 a 自动售货机只售8种商品; b.自动售货机可识别10元、5元、1元、5角、1角硬币; c.自动售货机可退币10元、5元、1元、5角、1角硬币; d.自动售货机有液晶显示功能; f.实验中售货机忽略了各种故障以及缺货等因素。 2)一次交易过程分析 a.初始状态:由电子标签显示各商品价格,显示屏显示友好界面,此时不能购买任何商品。 b.投币状态:按下投币按钮,显示投币框,按下所投币值,显示屏显示投入、消费、余额数值,当所投币值超过某商品价格时,相应商品选择按钮发生变化,提示可以购买。 c.购买状态:按下可以购买的“选择”按钮,所选的商品出现在出货框中,同时显示屏上的金额数字根据消费情况相应变化。取走商品后出货框消失。 d.退币状态:按下退币按钮,显示退币框,同时显示出应退币值及数量。按下确认钮,则恢复初始状态。 三、设计任务的确定 上位机与下位机之间的任务分工: 上位机主要用来完成仿真界面的制作工作;下位机则主要用来完成PLC程序的编写。 在进行PLC程序的编写时需要先分配PLC的I/O点,确定上、下位机的接口。然后,对上位机和下位机分别进行设计工作。最后,进行上位机设计结果与下位机设计结果的配合工作,经调试后完成整个系统的设计。 一方面,仿真的自动售货机接受PLC的控制指令并完成相应的动作;另一方面,仿真界面中的仿真自动售货机的运行,都是由界面所提供的命令语言来完成的。 四、程序设计部分 1.程序设
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