关于rhino+TSpline+grashhoper方法技巧.pptx

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3D软件分类;;两种主要模型描述方式:Polygon与Nurbs;犀牛为Nurbs建模软件,善于描述曲面;NURBS的定义 非均匀有理B样条的具体解释是: Non-Uniform(非均匀性):是指一个控制顶点的影响力的范围能够改变。 Rational(有理):是指NURBS物体可以用有理多项式形式表达式来定义。 B-Spline(B样条):是指用路线来构建一条曲线,在一个或更多的点之间以内插值替换的。 ;度数(阶数)和连续性 所有的曲线都有Degree(度数),又称阶数或次数。 一个直线的等式度数是1,一个二次的等式度数是2,NURBS曲线表现是立方等式,度数是3。 Degree(度数)值越高曲线越圆滑。 曲线也都有Continuity(连续性)。 连续性有不同的级别,一条曲线有一个角度或尖端,它的连续性是C0。一条曲线如果没有尖端但曲率有改变,连续性是C1。如果一条曲线是连续的,曲率不改变,连续性是C2。;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;关于T-Splines;T-Splines曲面与NURBS曲面;TS技术是犀牛的有力补充;TS的六种建模方式;从初始几何体创建;从线段形成的控制多边形创建;从放样曲线创建;通过NURBS曲面或多边形网络转化创建;关于GRASSHOPPER

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