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2-计算机科学导论-数据和运算-补充.ppt
第2章 计算机的基础知识;一、基础知识:计算机中的数制;进位计数制(位置计数法) ;数制的表示;进制的简化符号 ;三种数制的对应关系 ;几种常用的进位计数制比较 ;数制之间的转换 ;其它进制转换为十进制;二进制与十六进制的相互转换 ;二进制与十六进制的相互转换;十进制数转换为二进制数或十六进制数 ;十进制数转换为二进制数或十六进制数;练 习;计算机中为什么采用二进制? ;二、计算机中的数的表示;真 值;????? 机器数的表示法;????? 机器数的表示法;????? 机器数的表示法;三种码制的比较;机器数的表示法;定点数和浮点数;定点数;定点整数;定点小数;浮点数基本概念 ;2.规格化浮点数 ;3.浮点机器数; 例1、设字长为16位,其中阶符1位,阶码4位,尾符1位,尾数10位,要求将X=-101101.0101写成规格化浮点补码数,阶码和尾数均用补码表示。
X=-101101.0101=-0.1011010101×26
; 例2、设阶码用原码表示,尾数用补码表示,求下列机器数的真值。 ;十进制数的编码;二-十进制数 (BCD: Binary Coded Decimal);非数值数据的表示;计算机中英文字符的表示;标准ASCII码表;表中各个标识含义;汉字字符的编码;汉字字符的编码;声音的编码;模拟音频的数字化;数字音频的文件格式 ;图形和图像;常用图像文件格式; 数据的机器表示; 数据的汇编级表示
介于机器语言和高级语言之间的计算机编程语言,是将机器语言符号化的一种语言。
特点:汇编代码效率高,编程复杂,可移植性差。 ;2.4 数字逻辑与数字系统; ;3. 逻辑代数的定理及常用公式
(1)公理系统
公理1 交换律
对于任意逻辑变量A、B,有
A+B=B+A A·B=B·A
公理2 结合律
对于任意逻辑变量A、B、C,有
(A+B)+C=A+(B+C)
(A·B)·C=A·(B·C)
公理3 分配律
对于任意逻辑变量A、B、C,有
A+(B·C)=(A+B)·(A+C)
A·(B+C)=A·B+A·C;公理4 0—1律
对于任意逻辑变量A,有
A+0=A A·l=A
A+1=1 A·0=0
公理5 互补律
对于任意逻辑变量A,存在唯一的 ,使得;(2)基本定理 P66
(3)逻辑代数的重要规则
对偶规则
如果将逻辑函数表达式F中所有的“·”变成“+”,“+”变成“·”“0”变成“1”,“1”变成“0”,而逻辑变量保持不变,则所得到的新逻辑表达式称为函数F的对偶式,记作F’。
[例]
;反演规则
如果将逻辑函数表达式F中所有的“·”变成“十”,“+”变成“·”,“0”变成“1”,“1”变成“0”,原变量变成反变量,反变量变成原变量,则所得到的新函数表达式为原函数F的反函数 。
已知:
根据规则得:
代入规则
代入规则是指任何一个含有变量A的逻辑等式,如果将所有出现A的位置都代之以同一个逻辑函数F,则等式仍然成立 。;4. 逻辑表达式的化简
代数化简法
运用逻辑代数的公理、定理和规则对逻辑函数进行化简。
[例]
=
=
卡诺图化简法
最小项之和 ; 本章小结
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