uml建模技术知识03.ppt

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UML建模技术;学习路线图;第3章 业务建模;认识问题;分析设计过程简介;UML是标准的符号 ;UML1.x中 5类9种图;UML2.4中的14种图;IBM RUP;RUP中的分析和设计工作流;RUP四个基本模型元素 ;分析阶段主要工件(制品);RUP模型;UML分析设计过程解析;分析设计过程解析;分析设计过程解析(续);第3章 业务建模;业务及业务领域;业务建模;分析的基本原则;经验法则-1;经验法则-2;业务建模方法;业务建模工件(制品或部件);面向对象分析OOA?;OOA目标;从需求到分析;OOA与用例模型;分析模型与用例模型;如何开始?;从用例开始-1;从用例开始-2;用例图:考勤卡系统;从用例开始-用例分级-1;从用例开始-用例分级-2;从用例开始-用例分级-3;从用例开始-用例分级-4;建立第一个迭代周期;第3章 业务建模;业务建模流程;1.业务参与者(Business Actor);区分业务工人(Business Worker);区分业务实体(Business Entity);识别业务参与者思路;2.业务用例(Business Use Case);业务用例与业务参与者;识别业务用例的方法;从业务流程拼装业务用例;识别业务用例-支撑性事件;3.详述业务用例;三种可选技术;选择合适的技术;范例:食客吃饭业务流程活动图;细说活动图(1);细说活动图(2);细说活动图(3);活动图中的对象流;细说活动图(4);活动图的分层;绘制图书管理活动图;3、添加图书管理员活动图的起点和终点。  选择活动图工具栏上的起点和终点图标,在绘图区域中单击鼠标左键,即可绘制活动图的起点和终点。 4、添加动作状态或活动状态。 5、增加分支与合并。在图书管理系统中,图书管理员通过网上系统进行借阅时,如果没有登录系统,则需要进行登录才能完成图书的借阅操作。;图书管理员活动图;第3章 业务建模;业务对象模型;业务对象模型的核心元素;业务对象模型的分类;餐馆的业务对象模型(静态类图);业务对象模型的作用;第3章 业务建模;业务建模实践:建模指南;业务建模实践:建模指南;业务建模实践:建模指南;建模指南:模型的组织;建模指南:使用构造型(Rose建模);业务建模实践:实例分析;实例分析:业务用例模型;实例分析:旅客住宿业务流程;实例分析:检查业务用例模型;实例分析:业务对象模型;建模总结;第3章 业务建模;从业务模型到系统模型;业务模型为???统模型提供素材;业务模型为系统模型提供素材;业务模型映射到系统模型;课后作业;课后作业;活动图练习 1. 请选择下面所列的活动图的事物中,表示信号的是( ),表示对象流的是( )。 ;3.说明下面活动图所表达的信息;提交要求

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