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多媒体技术应用调查
多媒体制作或集成平台
文字处理:记事本、写字板、Word、WPS 图形图像处理:PhotoShop、CorelDraw、Illustrator动画制作:AutoDesk Animator Pro、3DS MAX、Maya、Flash 声音处理:Sound Forge、Adobe Audition 、goldwave视频处理:Adobe Premiere ,Adobe after effects Ulead Media Studio
图片格式
BMP: Windows 位图
优点:支持 1 位到 24 位颜色深度 ,与现有 Windows 程序(尤其是较旧的程序)广泛兼容
缺点: 不支持压缩,这会造成文件非常大, 文件不受 Web 浏览器支持。
JPEG:
优点:
摄影作品或写实作品支持高级压缩
利用可变的压缩比可以控制文件大小
支持交错(对于渐近式 JPEG 文件)
JPEG 广泛支持 Internet 标准
缺点:
有损耗压缩会使原始图片数据质量下降。
JPEG 不适用于所含颜色很少、具有大块颜色相近的区域或亮度差异十分明显的较简单的图片
GIF:
优点:
• GIF 广泛支持 Internet 标准
• 支持无损耗压缩和透明度
• 动画 GIF 很流行,易于使用许多 GIF 动画程序创建
缺点:
• GIF 只支持 256 色调色板,因此,详细的图片和写实摄影图像会丢失颜色信息,而看起来却是经过调色的。
• 在大多数情况下,无损耗压缩效果不如 JPEG 格式或 PNG 格式。
• GIF 支持有限的透明度,没有半透明效果或褪色效果(例如,alpha 通道透明度提供的效果)。
另有:TIFF 、PCX、PNG格式
音频格式
CD格式:天籁之音
音轨近似无损,忠于原声
WAV:无损的音乐
几乎所有的音频编辑软件都能识别该格式
MP3:流行的风尚
音质仅次于CD与WMA,但版权无保护
MIDI:作曲家的最爱
最大用处是在电脑作曲领域
WMA:最具实力的敌人
可以减少数据流量但保持音质,音质可与CD媲美
RealAudio:流动的旋律
主要适用于在网络上的在线音乐欣赏
VQF:末日黄花
日本雅马哈公司开发,技术先进,但是宣传不力,无用武之地
视频格式
影像文件
日常生活中接触较多的VCD、多媒体CD光盘中的动画…都是影像文件,不仅包含大量图像信息,还包括大量音频信息
流式视频格式(Streaming Video Format)
采用一种“边传边播”的方法,即先从服务器上下载一部分视频文件,形成视频流缓冲区后实时播放,同时继续下载,为接下来的播放做好准备
影像文件
AVI格式: Microsoft公司开发的一种数字音频与视频文件格式.不具有兼容性。不同压缩标准生成的AVI文件,就必须使用相应的解压缩算法才能将之播放出来
MOV格式(QuickTime):Apple公司开发的一种音频、视频文件格式,因具有跨平台、存储空间要求小等技术特点,得到业界的广泛认可
MPEG/MPG/DAT格式:采用有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息从而达到高压缩比的目的,当然这些是在保证影像质量的基础上进行的,常见VCD上的文件就是采用该种格式
流式视频 (Streaming Video )
RM(Real Media)格式:RealMedia可以根据网络数据传输速率的不同制定了不同的压缩比率,从而实现在低速率的广域网上进行影像数据的实时传送和实时播放
MOV文件格式(QuickTime):能够在浏览器上实现多媒体数据的实时回放,具有快速启动功能
ASF格式(微软):Microsoft企图用ASF取代QuickTime之类的技术标准
动画格式
GIF动画格式:可以同时存储若干幅图画并进而形成连续的动画
FLC 格式:Autodesk公司在其出品的Autodesk Animator / Animator Pro / 3D Studio等2D/3D动画制作软件中采用的彩色动画文件格式
SWF格式:Micromedia公司的产品Flash的矢量动画格式。在缩放时不会失真,非常适合描述由几何图形组成的动画
流行音频播放软件
RealPlayer
Windows Media Player
千千静听 最流行的 小巧 漂亮
音频制作和处理
Adobe Audition
GoldWave
会声会影
格式工厂
图片处理软件
Snagi
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