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第3章讲人机工程学(第三版).ppt

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第3章讲人机工程学(第三版).ppt

3.6.2 肢体的动作速度与频率 动作速度取决于肢体肌肉收缩的速度,而操作动作速度还取决于动作方向和动作轨迹等特征。 动作频率取决于动作部位和动作方法。 具体表现: 1、水平动作比垂直动作要快 2、一直向前的动作比旋转时要快1.5-2倍 3、圆形轨迹的动作比直线轨迹动作更加灵活 4、顺时针动作比逆时针动作更灵活 5、手向着身体的动作比离开身体的动作更灵活 6、前后往复比左右往复的动作更快 3.7 人的行为与环境 人的行为特征因人类社会的复杂多样,受其各种因素的影响,诸如文化、社会制度、民族、地区等,因而呈现出复杂多样的行为特征。 3.室内外照明设计的要求 提供舒适的光照视觉环境,是展品具有足够的亮度、观赏清晰度和合理的观赏角度。 确保供电系统的安全,减少光线对物品的损坏和对公众的损伤 使照明方式和光照艺术具有时代特色。 4.光照质量 光照质量注意事项 防止眩光 光源位置不与人眼处同一水平线上 光源不易太强烈 附加不同材质改变光源投射方向 考虑年龄效应 以健康、环保、节能为目标,尽量考虑使用自然光。 合理设置光源颜色 防止光幕反射 防止镜像反射 5.室内色彩设计 温度感 距离感 轻重感 醒目感 动静感 温暖 寒冷 远 近 白色的天花与墙面形成轻重的对比 天花的重色压低了层高,反而让空间更严肃 醒目感 动静感 动静感 6.视错觉在设计中的运用 矮中见高 虚中见实 冷调降温 粗中间细 曲中见直 矮中见高 虚中见实 虚中见实 冷调降温 粗中见细 曲中见直 3.4 听觉机能及其特征 3.4.1 听觉刺激 听觉的适宜刺激是声音,声音的声源是振动的物体,人的听感范围:20~20000HZ。 3.4.2 听觉系统 起主要作用的部位:内耳耳蜗 起辅助作用的部位:外耳、中耳、内耳的其它部分。 3.4.3 视觉特性 1.混响 指声源在室内经过多次反射,连续传入耳中,使人无法辨认 2.回声 3.方向敏感度(双耳效应) 人耳对不同频率、不同方向的声音的感受能力不同。这种差别使人能够分辨声源的位置。 4.掩蔽效应 掩蔽:一个声音被另一个声音所掩盖的现象。 掩蔽效应:一个声音的听阈因另一个声音的掩蔽作用而提高的效应。 3.4.4 室内听觉环境 人体工程学的研究目标是实现对噪声、回声和混响等方面的有效控制。 1、噪声 室内噪声应控制在45dB以下,最好在40dB以下; 室外噪声控制在60dB以下,最好在55dB以下; 室内夜间噪声应控制在40dB以下。 2、回声 将时差控制在1/20s以内,就不会产生回声。 所有声音的传播路线差需要控制在17m以下,有效防止回声的效果。 3.5 其他感觉机能及其特征 3.5.1 肤觉 肤觉是仅仅次于听觉的一种感觉,可感受多种外界刺激,形成多种感觉。 1. 触觉。 2. 温度觉 3. 痛觉 3.5.2 本体感觉 本体感觉系统包括耳前庭系统和运动觉系统,可感受身体和四肢所在位置的信息。 3.6 运动系统的机能及其特征 骨—运动的杠杆 关节—运动的枢纽 肌肉—运动的动力 3.6.1 骨的功能和骨杠杆 1.骨的功能 2.骨杠杆 根据支点,力点(动力点)、重点(阻力点)三者不同的位置分布,分为: 1)平衡杠杆 2)省力杠杆 3)速度杠杆:用力大,但运动速度快 由等功原理,得之于力则失之于速度,反之亦然。因此,最大的力量与最大的运动范围两者是相矛盾的。 第3章 人体工程学与室内环境 3.1 人在系统中的功能 3.1.1 人是系统中的重要“环节” 把操作者作为人机系统中的一个“环节”来研究,人与外界发生联系的主要是三个子系统,即感觉系统、神经系统、运动系统。 3.2.1 感觉的基本特性 1 .感觉阈限 1感觉阈下限:引起感觉的最小刺激量 2感觉阈上限:能产生正常感觉的最大刺激量 3差别感觉阈限:刚刚能引起差别感觉的刺激最小差别量。 感觉分为视觉、听觉、嗅觉、味觉和触觉 3.2 感觉和知觉的特征 感觉:感觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物个别属性的反映。 2.适应:在刺激不变的情况下,感觉会逐渐减少 以致消失的现象。 3.相互作用:在一定的条件下,各种感觉器官对其适宜刺激的感受能力都将受到其他刺激的干扰影响而降低,由此使感受性发生变化的现象。 4.对比:同一感受器官接受两种完全

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