韩国文化产业分析_精品.doc

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韩国文化产业分析_精品

50 姚国华 韩国文化产业的发展及启示 文化产业已被誉为21世纪的“朝阳工业”,成为各国竞相发展的战略性产业和提升国家竞争“软实力”的基础与路径。仅有9.93万平方公里国土,4500万人口的韩国将文化产业作为21世纪发展国家经济的战略性支柱产业,提出“文化立国”方略,制定了《文化产业与发展计划》,并在管理体制、资金投入、产业布局、人才培养、法规建设和开拓国际市场等方面采取有力措施,目标是使韩国成为世界五大文化强国之一[]。可见,韩国在现代化建设进程中十分重视文化产业,文化产业已经成为韩国国民经济新的增长点。一、韩国文化产业的发展背景 文化底蕴是韩国文化产业的发展基础 文化的形成、绵延和演绎虽有自身内在的逻辑和独特的规律,但又不能不受包括自然环境、社会环境和历史传统等外在因素的强烈影响。在一定的历史社会文化条件下,文化显现出一定的继承性、延续性,更具有适应性、综合性和时代性的特点。时代性和绵延性是一个民族文化活力的象征。任何文化都是变动不居的,都是在对一定的政治、经济和社会发展做出相应地回应基础上获得了生存空间和发展动力;同时它也对政治、经济和社会发展产生巨大的影响[2]。儒家文化是中国传统文明的产物,也是中华文明的主体意识形态。作为延续了几千年的世俗性文化,儒家文化已经植根于世界各民族的精神生活之中,成为人们在日常社会生活和经济活动中自觉和不自觉加一遵循的行为准则和道德规范[3]。韩国文化的形成与发展是由其政治、经济、社会环境等因素的综合作用结果。影响韩国的精神传统文化是儒教文化与韩国地政学(地理政治环境)的相互作用下发展而来的。儒教价值观与韩国地政学(地理政治环境)的结合形成某种传统文化[4]。韩国人的行为规范和价值观念深受儒家思想影响。儒家文化是东亚崛起的一个重要因素,而韩国在吸收和运用儒学伦理方面的实践也是很典型的,即以儒家伦理观念和价值观念处理当代问题,将儒家文化中积极的因素运用到经济社会发展中,形成一个很好的社会文化氛围,在促进经济发展和保持社会稳定方面起到了巨大作用。儒家文化提倡的诸如忠孝观、仁爱和谐观、勤俭观,儒家伦理观念中的人道、正义等积极因素都是支持经济发展的重要因素。忠诚爱国、重视家庭、强调组织成员之间的协调合作、团结和谐等观念都深刻地影响着韩国社会经济生活中的方方面面。这种文化因素深深地植根在整个社会的价值观念、行为规范、精神面貌、教育思想和企业文化之中。以忠孝为支持的集团主义原则维护的儒教秩序,形成了一种独特的整体号召机制,使社会具有巨大的凝聚力和向心力。同时这也有助于政府权力的形成,使国家干预得以顺利实现。金融危机促生文化产业大发展 韩国在遭到亚洲金融风暴后,将文化产业确定为21世纪国家经济的支柱产业,韩国政府许多部门都在裁减,只有文化部门不减反增。说文化产业促进了韩国民族经济的发展一点也不为过,韩国走出金融风暴,其中包括网络游戏的文化产业功不可没。电玩产业异军突起,迅速成为韩国新的经济增长点。韩国爆发经济危机后,大量人员失业。一部分人拿到5000万韩元的遣散金后,将这些钱投入到网吧及游戏娱乐场所,使韩国网吧如雨后春笋般发展起来。同时韩国政府还开设游戏专业教育机构,设立了20多个文化产业大学、游戏学院和游戏学校。1998年,韩国成立了游戏产业振兴中心,大力促进文化产品的出口。这种优先发展文化产业的战略已收到了显著成效。如为家用电脑开发设计的数字化游戏,由于被确定为韩国的国家战略产业,自1998年以来产值翻番增长。其中 “任天堂”游戏最突出,不仅风靡亚洲,而且与微软和索尼在世界游戏产品市场形成鼎足之势,还直接促进了电子商务在其他领域的发展,逐渐把“韩国制造”推向“韩国创作”。1999年韩国文化观光部、产业资源部、信息通讯部通力合作,建立了各自下属的“游戏综合支援中心”(主管游戏产业园区建设和管理),“游戏技术开发中心”(主管游戏产业技术开发),形成合力,重点扶持游戏产业。韩国游戏产业的高速发展使韩国较快地走出了1997年的亚洲金融风暴阴影。2002年韩国网络游戏出口额就高达7700万美元,超过进口100倍。目前,韩国以把中国、日本为重点的东亚地区作为韩国文化产业登陆世界的桥头堡。韩国的网络游戏有着浓烈的韩国民族文化的底蕴,网络游戏也是一种文化载体,有效地传播着民族文化,并促进各国之间的文化交流与融合。从1997年的亚洲金融风暴到炙手可热的韩潮;从需接受国际货币基金组织接济的准破产国到身揣2000多亿美元的全球第四大外汇储备国,短短8年间韩国创造了世界经济史上的奇迹。产业结构调整对韩国经济的脱胎换骨功不可没,而文化产业的异军突起更可视为韩国经济转型的经典范例。、韩国文化产业的发展长期以来,韩国属发展中国家,直到上世纪60年代初还只是个一穷二白的农业国,人均GDP不到100美元。1962~196

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