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《文化产业》第2章 世界文化产业概况
第二章 世界文化产业概况自20世纪90年代以来,文化产业以其独特的魅力和惊人的成长性吸引了全球的目光。从前景来看,文化产业具有广阔的发展空间,有着“无烟产业”、“朝阳产业”的美誉。文化产业在一些发达国家,已经成为一项重要的支柱产业,不仅推动着本国经济的发展,而且提升了国家参与世界竞争的“软实力”。与传统产业相比,文化产业以创意为利润核心,低消耗、高回报,并且具有经济波及效应大、对外输出无摩擦、有助于展示国家形象等优点。其巨大诱惑力不仅仅体现在直接的经济效益上,还具有较强的产业牵动性和“波及效果”。美国等国家发展的经验表明,文化不仅是经济的重要组成部分,是推动经济发展的重要杠杆,同时也代表着一个国家和民族的文明程度、发展水平。在全球化的今天,强大的文化就是强大的国际影响力,因此文化体现着国家的“软实力”,反映其国际竞争力。目前全球的文化产业每天都在创造约220亿美元的产值。 美国的电影业、英国和意大利的创意产业、日本的动漫业、韩国的游戏业产值都超过了各自国家钢铁业的产值。在西方发达国家,文化产业在GDP中的比重都普遍高于10%,美国则高达25%以上,在其国内产业结构中仅次于军事工业,位居第二。自1996年以来,美国的文化产品出口就超过航空航天工业成为第一大出口创汇产业。1998年,美国的文化产业第一次超过了农业和飞机制造业,成为美国第一行业。日本文化产业的规模比电子业和汽车业还要大。截至2005年底,日本与动漫有关的市场规模已超过2万亿日元,动漫产业成为日本第三大产业,广义的动漫产业占日本GDP十几个百分点,占世界市场的62%。美国、澳大利亚等国文化产业就业人员占全部就业人员比例分别达到20%和10%。 西方文化产业的历史一 欧洲文化产业二 西方文化产业的发展趋势三四 亚洲文化产业 世界文化产业的国际规范六 美国文化产业五目 录西方文化产业的历史 1、电子技术的诞生 1888年,埃米尔·柏林纳进行留声机的示范讲演,成为世界唱片史的起点 。 1895年12月28日,卢米埃尔兄弟第一次向社会售票,公映电影,成为电影诞生的日子。 1926年(1925年10月24日),约翰·贝尔德在伦敦举行第一次电视公开表演。1936年11月2日,英国广播公司(BBC)正式播出成为世界电视诞生日。 电子技术(机械复制和电子传媒)在20世纪初期的出现和完善,使得文化产业出现。西方文化产业的历史 2、社会条件的形成工业化带来的大城市的兴起和新技术的发展,大众消费社会逐步形成,造成都市化的消费形态。工业化带来社会的进步,教育的普及,权力的平等,文化产品消费的大众化。工业化带来经济的增长,物质消费逐渐让位于文化消费。知识经济的来临,是世界文化产业兴起所面临的主要语境。文化产业是20世纪的文化经济一体化的独特现象。西方文化产业的历史3、在经济危机初期,国际文化产业获得了逆势上扬美国好莱坞电影从20世纪30年代空前的经济大萧条中兴起,成为国家的支柱产业;日本动漫产业从上世纪90年代被经济学家称为“失去的十年”的经济低迷中振兴,带动了整体经济的复苏;韩国游戏产业从1997—1998年亚洲金融危机中转型,成为全球游戏行业领袖。 美国文化产业二 欧洲文化产业一 西方文化产业的发展趋势三四 亚洲文化产业 世界文化产业的国际规范六 西方文化产业的历史五目 录美国文化产业1500多家日报,8000家周报、半周报和小报,1.22万份期刊。调幅电台4972家,调频电台4258家,1420家非商业调频电台,商业电台广告收益为120亿美元。电视台1440家,美国广播公司、哥伦比亚广播公司和全国广播公司是全国三大电视网。人均每天7个小时的时间用来看电视。好莱坞电影占据世界电影市场份额的92.3%。(2000年为例,平均票价5.39美元,14.2亿人次的观众,票房76.6亿美元,电影产业年产值400亿美元)。音像产业占全球音像市场的1/3强,海外销售600亿美元。印刷与出版业1999年达到了1840亿美元,2002年美国国内旅游和国际旅客支出总数6300亿美元。美国文化产业的产值已占GDP的18%-25%,音像业的出口额已超过航天工业的出口额。美国文化产业美国文化产业的发展历程,可以概括为“三片”风行世界,即:代表美国信息文明的硅谷“芯片”、代表美国电影文化的好莱坞“大片”以及代表美国饮食文化的麦当劳“薯片”。当前,美国在线-时代华纳、迪斯尼、贝塔斯曼、新闻集团、索尼等九大巨头成为世界文化产业格局中的“第一世界”,九巨头中五家是美国公司。美国传媒业控制了世界75%的电视节目和60%的广播节目的生产与制作。美国片源在许多第三世界国家的电视节目中高达60%-80%。美国文化产业(1)完善的组织系统和产业体系:控制系统,创作及制作系统,批量生产系统,营销系统,技术支持
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