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3DMAX第一讲模版课件
3DS max软件介绍 主讲:黄念一 第一讲主要内容 ● 本课程学习要求和方法 ● 三维设计及其软件简介 ● 3DS MAX概述 ● 3DS MAX基本操作(一) ● 创建几何造型(一) 一、本课程学习要求和方法 安排: 上课24学时,上机16学时。 (每周三晚一次课)第3/4/5周上课,第6周上机,以后是两次课一次机交替进行。 3DMAX部分 14学时 Photoshop部分 10学时 教材推荐 要求: 了解软件的主要功能 对概念有一定的理解。 掌握基本的实体造型设计、材质设计、动画设计的方法。 完成每次布置的上机练习以及大作业。 考核: 根据平时上机、大作业情况综合考查。 学习方法:四点要求三个多 一是要根据自己对3ds max 5的了解程度和喜好,去书店选择一本令自己满意的参考书,要理论和操作实践都同样具备。 二是要在学习中将所学的内容划分为几个阶段,如基本操作阶段、二维图形的建立和编辑阶段、三维模型的建立和编辑阶段、灯光的建立和编辑阶段、材质的建立和编辑阶段等。每个阶段又划分出各个学习的知识点,并分清重点和难点。 三是学习中要有目标性、针对性,学习一步、操作练习一步,并仔细观察和分析所得的结果,明白其中的原理所在。 四是要有随时记下自己学习的心得体会或疑问,并带着问题在学习过程中进行思考,对自己不能解决的问题可以请教身边的老师,或者去网上寻找答案。 多看参考书 多学各方面知识 多上机练习 三、 3DS MAX概述 关于Discreet 公司 关于Discreet 公司 Advance System ----全球影视多媒体行业最高端制作系统 fire* Smoke*-----后期编辑系统 inferno* flame* flint*----高端特技特效制作 New Media -----架构在NT 平台上影视多媒体动画制作及合成的整体解决方案 Discreet 产品线 3D Studio MAX的发展里程 April, 1996 3D Studio MAX ships 直接从DOS平台跃升到下一代的先进的商用平台Windows NT June, 1997 3D Studio VIZ introduced 使3D Studio MAX今后的发展更专注于影视动画和娱乐行业 October, 1997 MAX R2 ships 在R1版本上快速推出的R2 版本, 使MAX产生了质的飞跃. 统一的环境,强有力的功能和开放的结构使其在PC基础上具有无限的发展前途 May, 1998 MAX R2.5 ships 在短时间内提供了高端的功能和难以置信的价值. 与DL公司的 paint* 和effect* 软件在2D/3D 的集成和转换上有革命性的突破 3DS MAX R5的核心内容 基本操作 建模 材质 灯光及环境 摄像机及渲染 动画 粒子系统及特效 角色动画 四、3DS MAX基本操作(一) 认识界面 熟悉3ds max整体界面布局 视图操作 学习不同的视图显示方式、布局、设置,了解它们的适用范围。 选择与选择集 学习选择物体的基本操作方法与技巧。 五、创建几何造型(一) 直接创建基本或者扩展几何体 创建二维图形 从二维到三维:Extrude、Bevel、Lathe和Lattice等编辑修改器 从二维到三维:放样(Loft) 组合对象:Morph、Boolean、Conform、ShapeMerge、Scatter和Connect 几何体的编辑修改 网格(Mesh)建模 面片(Patch)建模 NURBS建模 直接创建三维几何体实例 谢谢! * * 本课程学习要求和方法 本课程学习要求和方法 三维设计及其软件简介 二、三维设计及其软件简介 三维设计:亦称立体设计,如产品、包装、建筑与环境等设计。 计算机辅助三维设计: 运用计算机软、硬件进行三维设计。 产品设计 三维设计及其软件简介 三维设计软件:三维建模、三维渲染、三维动画 常用三维建模软件: AutoCAD (dxf格式文件通用性强) 3DS MAX (建模功能强大,使用方便) Rhino (专用于产品造型设计的软件,NURBS曲面造型极强,短小精悍) Pro/E (参数化设计,特征建模方便、精确,直接支持数控加工,专业设计首选,民用领域比较普及) UG (参数化设计,特征建模,界面友好,曲面功能强,支持数控加工,民用领域比较 普及) 三维设计及其软件简介 常用三维建模软件(续): Alias (功能庞大,重要的工业设计专业软件,参数化设计,支持数控加工,
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