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flashcs3课件完整版(使用Flash组件制作动画)11
计算机基础与实训教材系列 第 十一 章 学 习 目 标 本 章 重 点 11.1 认识Flash组件 11.1.1 查看Flash组件 11.1.2 组件的添加与删除 11.1.3 安装新组件 11.2 常用UI组件应用 11.2.1 安装新组件按钮组件Button 11.2.2 复选框组件CheckBox 11.2.3 单选按钮组件RadioButton 11.2.4 下拉列表组件ComboBox 11.2.5 文本区域组件TextArea 11.2.6 进程栏组件ProgressBar 11.3 视频组件应用 11.4 上机练习 11.4.1 制作网站留言簿 11.4.2 使用视频组件 * 《中文版Flash CS3动画制作实用教程》 使用Flash组件制作动画 组件是一种带有参数的影片剪辑,它可以帮助用户在不编写ActionScript的情况下,方便而快速地在Flash文档中添加所需的界面元素,譬如单选按钮或复选框等控件。本章主要介绍Flash CS3中组件的概念,以及UI组件和视频组件的使用方法。 组件的概念 添加与删除组件的方法 常用UI组件的使用 视频组件的使用 组件是一种带有参数的影片剪辑,即使用户对动作脚本语言没有深入的理解,也可以使用组件在Flash中快速构建应用程序,因此组件可以被理解为一种动画的半成品。另外,在Flash CS3中,组件的范围不仅仅限于软件提供的自带组件,用户还可以下载其他开发人员创建的组件,甚至创建自己的组件。 查看Flash组件 组件的添加与删除 安装新组件 用户在【组件】面板中可查看和调用系统中的组件,其中Flash CS3自带的ActionScript 3.0组件包括了用户界面(UI)组件和视频组件两大类。 添加组件的方法非常简单,用户可以直接双击【组件】面板中要添加的组件将其添加到舞台中央,也可以将其选中后拖到舞台中的任意位置。如果需要在舞台中创建多个相同的组件实例,还可以将组件拖到【库】面板中以便于反复使用。 有时Flash CS3自带的组件并不能够满足用户的需求,那么就需要为系统安装新的Flash组件。新组件的安装一般分为网络下载安装及本地安装两类。 在Flash CS3的组件类型中,User Interface组件(UI组件)用于设置用户界面,并实现大部分的交互式操作,因此在制作交互式动画方面,UI组建应用最广,也是最常用的组件类别。 按钮组件Button 复选框组件CheckBox 单选按钮组件RadioButton 下拉列表组件ComboBox 文本区域组件TextArea 进程栏组件ProgressBar 按钮组件Button是一个可使用自定义图标来定义其大小的按钮,它可以执行鼠标和键盘的交互事件,也可以将按钮的行为从按下改为切换。 复选框是一个可以选中或取消选中的方框,它是表单或应用程序中常用的控件之一,当需要收集一组非互相排斥的选项时都可以使用复选框。 单选按钮组件RadioButton允许在互相排斥的选项之间进行选择,用户可以利用该组件创建多个不同的组,从而创建一系列的选择组。 下拉列表组件ComboBox由3个子组件构成:BaseButton、TextInput 和 List 组件,它允许用户从打开的下拉列表框中选择一个选项。下拉列表框组件ComboBox可以是静态的,也可以是可编辑的,可编辑的下拉列表组件允许用户在列表顶端的文本框中中直接输入文本。 文本区域组件TextArea用于创建多行文本字段,例如,可以在表单中使用TextArea组件创建一个静态的注释文本,或者创建一个支持文本输入的文本框。另外,通过设置HtmlText 属性可以使用HTML格式来设置 TextArea 组件,并且还可以用星号遮蔽文本的形式创建密码字段。 使用进程栏组件ProgressBar可以方便快速地创建出动画预载画面,也就是我们通常在打开Flash动画时见到的Loading界面。如果配合上标签组件Label,还可以将加载进度显示为百分比。 除了UI组件之外,在在Flash CS3的【组件】窗口中还包含了Video组件,即视频组件。该组件主要用于控制导入到Flash CS3中的视频,其中主要包括了使用视频播放器组件FLVplayback以及一系列用于视频控制的按键组件。
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