竞赛抢答器的控制系统设计.ppt

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竞赛抢答器的控制系统设计

竞赛抢答器的控制系统设计 竞赛抢答器的控制系统设计 子项目1:基本抢答部分的设计 示范项目1 数码管显示程序设计 设计数码管显示程序。要求:在模拟键盘上分别按下数字键0、1、2及小圆点时,数码管显示相应的数字和圆点。每个字符显示1s后自动熄灭。 【知识准备1】 七段数码管的点亮原理 七段数码管的结构如下图所示,有共阴极和共阳极两种接法,本学院实训室采用共阴极接法。例如:当b端和c端输入为高电平时,数码管显示为“1”; 当abcdef端输入全为高电平时,数码管显示为“0”. 【知识准备2】 梯形图设计规则与优化 梯形图每一行都是从左母线开始,线圈终止于右母线。触点不能放在线圈的右边,任何线圈不能直接与左母线相连。 梯形图设计规则与优化 在程序中,除步进程序外,不允许同一编号的线圈多次输出(双线圈输出)。 梯形图设计规则与优化 不允许出现桥式电路。 梯形图设计规则与优化 为了减少程序的执行步数,并联触点多的放在左边,串联触点多的放在上边。 梯形图设计规则与优化 示范项目设计过程 输入设备: “0”按键P0---X0; “1”按键P1---X1; “2”按键P2---X2; “圆点”按键P3---X3; 输出设备: 圆点dp----y0; a-g段----对应y1-y7; 示范项目设计过程 因为各个字符的显示是由七段码的不同点亮组合而成的,因此用辅助继电器M作为各字符显示的状态记录,再用记录的各状态点亮相应的二极管。 示范项目设计过程 示范项目设计过程 示范项目设计过程 程序调试 实训子项目1 竞赛抢答器的基本抢答部分设计 对于抢答权的问题,可以在PLC的外围输入电路中解决,也可以在程序设计中解决; 抢答违例和正常获得抢答权应该是两种不同的状态,可用辅助继电器M100做状态记录,也可以用输出继电器直接设计带“开始”信号进行处理; 主持人的“开始”抢答按钮应该先变成长信号; 明确实训任务,读懂控制要求; 学生不分组,独立完成实训任务; 拟定控制方案,选择输入输出设备,画出I/O接线图,编制控制程序; 现场调试程序直至符合要求。 【项目验收与点评】 竞赛抢答器的控制系统设计 竞赛抢答器的控制系统设计 子项目1:基本抢答部分的设计 示范项目1 数码管显示程序设计 设计数码管显示程序。要求:在模拟键盘上分别按下数字键0、1、2及小圆点时,数码管显示相应的数字和圆点。每个字符显示1s后自动熄灭。 【知识准备1】 七段数码管的点亮原理 七段数码管的结构如下图所示,有共阴极和共阳极两种接法,本学院实训室采用共阴极接法。例如:当b端和c端输入为高电平时,数码管显示为“1”; 当abcdef端输入全为高电平时,数码管显示为“0”. 【知识准备2】 梯形图设计规则与优化 梯形图每一行都是从左母线开始,线圈终止于右母线。触点不能放在线圈的右边,任何线圈不能直接与左母线相连。 梯形图设计规则与优化 在程序中,除步进程序外,不允许同一编号的线圈多次输出(双线圈输出)。 梯形图设计规则与优化 不允许出现桥式电路。 梯形图设计规则与优化 为了减少程序的执行步数,并联触点多的放在左边,串联触点多的放在上边。 梯形图设计规则与优化 示范项目设计过程 输入设备: “0”按键P0---X0; “1”按键P1---X1; “2”按键P2---X2; “圆点”按键P3---X3; 输出设备: 圆点dp----y0; a-g段----对应y1-y7; 示范项目设计过程 因为各个字符的显示是由七段码的不同点亮组合而成的,因此用辅助继电器M作为各字符显示的状态记录,再用记录的各状态点亮相应的二极管。 示范项目设计过程 示范项目设计过程 示范项目设计过程 程序调试 实训子项目1 竞赛抢答器的基本抢答部分设计 对于抢答权的问题,可以在PLC的外围输入电路中解决,也可以在程序设计中解决; 抢答违例和正常获得抢答权应该是两种不同的状态,可用辅助继电器M100做状态记录,也可以用输出继电器直接设计带“开始”信号进行处理; 主持人的“开始”抢答按钮应该先变成长信号; 明确实训任务,读懂控制要求; 学生不分组,独立完成实训任务; 拟定控制方案,选择输入输出设备,画出I/O接线图,编制控制程序; 现场调试程序直至符合要求。 【项目验收与点评】 竞赛抢答器的控制系统设计 【知识扩展】边沿指令 1. LDP/LDF------取上升沿/下降沿指令 功能:取单个常开触点的上升沿/下降沿与母线(左母线、分支母线等)相连接,当上升沿信号到来时指定操作元件接通1个扫描周期。 【试试看】 设计洗手间的冲水控制程序 【要求】:当有人进去时,光电开关使X0接通,3s后开始冲水(Y0接通使控制水阀打开),时间为2s;使用者离开后,再一次冲水,时间为3s。 【建议】:

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