Java项目实训要求.doc

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Java项目实训要求

05微机3、4班《Java语言程序设计》课程设计 一. 课程设计的目的 进行课程设计的目的主要是让学生对所学基础知识进行梳理、巩固和提高。通过课程设计使学生熟悉系统开发的基本流程,掌握系统开发的各个环节的要点,培养系统分析和设计的能力,锻炼团队合作精神。 二. 课程设计的要求 课程设计任务下达后,各个组要尽快召开本开发组会议,研究系统的功能、性能和界面要求,合理分配组内资源,明确分工。具体时间安排如下: 2007.5.14——2007.5.20:下达课程设计任务,各组研究课题并分工。 2007.5.21——2007.5.29:进行需求分析,形成需求分析报告,整理成电子文档上交(每组一份,组员工作任务分配情况)。 2007.5.30——2007.6.3:进行总体设计和详细设计,形成详细设计报告,整理成电子文档上交(每组一份)。 2007.6.4——2007.6.10:进行系统模块开发。 2007.6.11——2007.6.17:停课,全部上机进行系统模块开发和模块测试。 2007.6.18——2007.6.20:系统集成和集成测试,撰写系统操作说明书和课程设计总结报告。 2007.6.21——2007.6.22:在多媒体进行课程设计验收答辩。(将邀请系领导和系其他老师参加)。 三. 课程设计题目 题目:文字编辑器 基本功能要求: 实现Window系统中“记事本”的基本功能。具体要求: 1.文件操作:新建、打开、保存、另存为、退出 2.编辑:撤消、剪切、复制、粘贴、删除 3.格式:自动换行 4.帮助:关于 高级功能要求: 1.使用Swing组件进行开发 2.为“新建” “打开” “保存” “撤消” “复制” “剪切” “粘贴”设置工具栏按钮 3.文件操作:页面设置、打印 4.编辑:查找、查找下一个、替换 5.格式:字体 6.添加状态栏,在状态栏显示当前文件是否已修改 7.其它扩展功能 四. 课程设计的评判标准 课程设计的最终成绩以提交的设计软件为依据,软件包括程序和必要的文档,根据软件的正确性、完整性、规范性、易用性等进行考核,具体如下: 程序设计的可用性,实用性,通用性,可扩充性(35%) ;   学生的动手能力,创新精神(25%) ;   总结报告及必要文档(20%);   答辩水平(20%)。 特别强调,项目组中每个人必须有分工,考核时将根据你的任务的完成情况进行。 相关文档要求 一.需求分析 使用用例图进行描述,并对用例进行详细说明; 如:文件操作用例图 图1 文件操作用例图 其中“打开文件”用例描述如下: 二.系统设计(根据分工,每人对自己负责的模块进行设计) 1.系统总体说明 2.界面设计 如:主界面 窗体详细信息: 窗体名称:noteFrame 用户输入:编辑文本、各种指令 功能:进行文本编辑操作,根据用户指令,完成文本的打开、保存、复制、粘贴等。 3. 类设计 类的属性和行为设计 类图 三.代码实现(根据分工,每人写出自己负责的模块代码) 1.开发环境选择 2.界面实现 3.功能实现 4.测试:测试用例设计 5.程序打包 四.开发日志 要求每个同学都要写开发日志,对开发进展情况进行概念说明。 五.项目总结(每组提交一份) 自我评定表 项目名称 项目组成员 完成情况 □全部完成 □大部分完成 □少部分完成□没有思路 自我评分 代码规范度 项目中遇到的主要问题及解决办法 项目体会 自我评定 保存文件 打开文件 新建文件 另存文件 退出 中文名称:打开文件 1.1 简要说明: 本用例主要功能:打开本地文档文件 1.2 事件流: 1.2.1 基本流: 1. 用户打开菜单,点击“打开”菜单。 2. 编辑器弹出文件选择对话框。 3. 用户点击“撤消”,返回编辑器原始文档内容,用户选择本地文件,点击“打开”按钮,打开文件,如果打开失败,转向备选流1。 4. 编辑器显示本地文件内容,用例结束。 1.2.2 备选流: 1.2.2.1 备选流1: 系统弹出对话框,提示用户“不能打开文件”,用例结束。 1.3 前置条件: 正常打开文本编辑器 1.4 后置条件: 将文件内容显示在文本编辑器上。 用户

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