三维动画设计(第二讲).ppt

  1. 1、本文档共26页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
三维动画设计(第二讲)

三维动画设计 3DMax介绍 五、基础建模 六、标准几何体造型 一次成形的物体 Sphere(球体)、GeoSphere(几何球体)、Teapot(茶壶)、Plane(平面) 二次成形的物体 Box(方体)、Cylinder(圆柱)、Pyramid(棱锥体)、Torus(圆环) 三次成形的物体 Cone(锥体)、Tube(圆管) 六、标准几何体造型 球体 六、标准几何体造型 球体 六、标准几何体造型 几何球体 六、标准几何体造型 几何球体 六、标准几何体造型 茶壶 六、标准几何体造型 茶壶 六、标准几何体造型 平面 六、标准几何体造型 平面 六、标准几何体造型 长方体 六、标准几何体造型 练习:创建方体 创建一个茶几,茶几面长、宽、高为500、500、10;茶几腿长、宽、高为40、40、-300。 六、标准几何体造型 圆柱体 六、标准几何体造型 圆柱体 六、标准几何体造型 圆环 六、标准几何体造型 圆环 六、标准几何体造型 四棱锥 六、标准几何体造型 圆锥 六、标准几何体造型 圆锥 六、标准几何体造型 管状体 六、标准几何体造型 管状体 七、扩展几何造型 ChamferBox(倒角方体)、ChamferCyl(倒角柱体) Hedra(多面体)、Torus Knot(环形节)、Oil Tank(油桶)、Capsule(囊体)、Spindle(纺锥体)、L-Ext(L延展体)、C-Ext(C形墙)、Gengon(多边体)、RingWave(环形波体)、Hose(软环管)、Prism(棱柱) 练习: 绘制沙发 * * 可在0-1之间调节。默认值为0,表示创建完整的球体,增加数值,球体被逐渐减掉。 分别设置切片两端切除的幅度。输入正值,切片按逆时针方向进行,输入负值,切片按顺时针方向进行。 确定哪种规则的多面体组合成球体。 设置各方面的取舍,开启各部件则有用。分为壶体、壶把、壶盖、壶嘴。 以原始物体为模板,产生一个相互关联的复制品,改变其中的一个也会改变另一个。 确定圆柱高度上的分段数,如果要扭曲柱体,合适的高度分段数可以产生圆滑的弯曲效果。 设置圆环中心与截面正多边形的中心距离即圆环大小。 设置截面多边形的半径,也就是圆环的粗细。 设置每个截面扭曲的角度,产生扭曲的表面。 两个半径分别设置圆锥体的两个端面半径。两个值都不为0,产生圆台或棱台体。如果有一个值为0,则产生锥体。如果两值相等,则产生圆柱。 设置圆周上边数的多少。值越大,圆管越光滑。 旋转 缩放 移动 旋转 缩放 均匀缩放 非均匀缩放 挤压

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档