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假设该序列已存入一维数组r7中
计算机软件技术基础 数据结构与算法(5) * 数据结构研究的内容 2.5 查找 基本概念 ——若表中存在特定元素,称查找成功(应输出该记录) ——否则,称查找不成功(也应输出失败信息) 查找表 查 找 查找成功 查找不成功 静态查找 动态查找 关键字 ——由同一类型的数据元素(或记录)构成的集合。 ——查询(Searching)特定元素是否在表中。 ——只查找,不改变集合内的数据元素。 ——既查找,又改变(增减)集合内的数据元素。 ——记录中某个数据项的值,可用来识别一个记录 (预先确定的记录的某种标志 ) 例如“学号” 是一种数据结构 讨论2:对查找表常用的操作有哪些? 查询某个“特定的”数据元素是否在表中; 查询某个“特定的”数据元素的各种属性; 在查找表中插入一元素; 从查找表中删除一元素。 讨论3:有哪些查找方法? 查找方法取决于表中数据的排列方式; 讨论1:查找的过程是怎样的? 给定一个值K,在含有n个记录的文件中进行有哪些信誉好的足球投注网站,寻找一个关键字值等于K的记录,如找到则输出该记录,否则输出查找不成功的信息。 例如查字典 针对静态查找表和动态查找表的查找方法也有所不同。 “特定的”=关键字 讨论4:如何评估查找方法的优劣? 明确:查找的过程就是将给定的K值与文件中各记录的关键字项进行比较的过程。所以用比较次数的平均值来评估算法的优劣。称为平均查找长度ASL。 其中: n是文件记录个数; pi是查找第i个记录的查找概率(通常取等概率,即Pi =1/n); ci是找到第i个记录时所经历的比较次数。 统计意义上的数学期望值 物理意义:假设每一元素被查找的概率相同,则查找每一元素所需的比较次数之总和再取平均,即为ASL。 显然,ASL值越小,时间效率越高。 Average Search Length 一、顺序查找( Linear search,又称线性查找 ) 顺序查找:用逐一比较的办法顺序查找关键字,这显然是最直接的办法。 假定记录按逻辑次序顺序存储在一个连续存储区中,n个记录用数组R[1..N] 表示,用C语言说明如下: #define N 100 //数组长度常量 typedef int keytype; //关键字类型定义 typedef struct{ keytype key; //关键字数据项 othertype otherdata; //其他数据项 } Element; //数据元素类型定义 typedef Element Sqlist[N+1]; //数组定义 int Seq_Search (Sqlist R , KeyType k ){ int i; R[0].key =k; for( i=n; ST.elem[i].key!=k; i - - ); return i; } // Search_Seq 算法的实现: 技巧:把待查关键字key存入表头或表尾(俗称“监视哨”),这样可以加快执行速度。 例: 若将待查找的特定值key存入顺序表的首部(如0号单元),并从后向前逐个比较,就不必担心“查不到”。 //在顺序表R中,查找关键字与k相同的元素;若成功,返回其位置信息,否则返回0 //设立监视哨,可免去查找过程中每一步都要检测是否查找完毕。当n1000时,查找时间将减少一半。 //找不到=不成功,返回值必为i=0; //找得到=成功,返回值i正好代表所找元素的位置。 监视哨在顺序表的首部,所以扫描的方向必须是从后向前。 返回特殊标志,例如返回空记录或空指针。前例中设立了“监视哨”,就是将关键字送入ST.elem[0].key使之结束,并返回 i=0。 讨论2:查找效率怎样计算? 用平均查找长度ASL衡量。 讨论1:查找失败怎么办? 讨论3:如何计算ASL? 分析: 查找第1个元素所需的比较次数为1; 查找第2个元素所需的比较次数为2; …… 查找第n个元素所需的比较次数为n; 总计全部比较次数为:1+2+…+n = (1+n)n/2 未考虑查找不成功的情况:查找监视哨所需的比较次数为n+1 这是查找成功的情况 若求某一个元素的平均查找次数,还应当除以n(等概率), 即:ASL=(1+n) / 2 ,时间效率为 O(n) 二、折半查找(又称二分查找或对分查找) 优点:算法简单,且对顺序结构或链表结构均适用。 缺点: ASL 太大,时间效率太低。 这是一种容易想到的查找方法。 先给数据排序(
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