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数据结构c课件第三章栈与队列
根据栈定义,每次进栈的元素都被放在原栈顶元素之上而成为新的栈顶,而每次出栈的总是当前栈中“必威体育精装版”的元素,即最后进栈的元素。因此,栈又称为后进先出的线性表。简称为LIFO表。如下图所示: InitStack(S) 操作前提:S为未初始化的栈。 操作结果:将S初始化为空栈。 ClearStack(S) 操作前提:栈S已经存在。 操作结果:将栈S置成空栈。 IsEmpty(S) 操作前提:栈S已经存在。 操作结果:判栈空函数,若S为空栈则函数值为“TRUE真”,否则为“FALSE”。 IsFull(S) 操作前提:栈S已经存在。 操作结果:判栈满函数,若S栈已满,则函数值为“TRUE”,否则为“FALSE”。 Push(S,x) 操作前提:栈S已经存在。 操作结果:在S的顶部插入(亦称压入)元素x;若S栈未满,将x插入栈顶位置,若栈已满,则返回FALSE,表示操作失败,否则,返回TRUE。 Pop(S, x) 操作前提:栈S已经存在。 操作结果:删除(亦称弹出)栈S的顶部元素,并用x带回该值;若栈为空,返回值为FALSE,表示操作失败,否则,返回TRUE。 GetTop(S, x) 操作前提:栈S已经存在。 操作结果:取栈S的顶部元素。与Pop(S, x)不同之处在于GetTop(S,x)不改变栈顶的位置。 3.1.2 栈的表示和实现 栈在计算机中主要有两种基本的存储结构:顺序存储结构和链式存储结构。 顺序存储的栈为顺序栈; 链式存储的栈为链栈。 1.顺序栈 顺序栈是用顺序存储结构实现的栈,即利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时由于栈的操作的特殊性,还必须附设一个位置指针top(栈顶指针)来动态地指示栈顶元素在顺序栈中的位置。通常以top = -1表示空栈。 用C语言定义栈的顺序存储结构 typedef int StackElementType #define Stack_Size 50 ?typedef struct { StackElementType elem[Stack_Size]; /*用来存放栈中元素的一维数组*/ int top; /*用来存放栈顶元素的下标*/ }SeqStack; 顺序栈基本操作的实现 1)初始化 void InitStack(SeqStack *S) { /*构造一个空栈S*/ S-top= -1; } 2)判栈空 int IsEmpty(SeqStack *S) /*判栈S为空栈时返回值为真,反之为假*/ { return(S-top==-1?TRUE:FALSE); } 3) 判栈满 int IsFull(SeqStack *S) /*判栈S为满时返回真,否则返回假*/ { return(S-top== Stack_Size?TRUE:FALSE); } 4)进栈 int Push(SeqStack * S, StackElementType x) { if(S-top== Stack_Size-1) return(FALSE); /*栈已满*/ S-top++; S-elem[S-top]=x; return(TRUE); } 5)出栈 int Pop(SeqStack * S, StackElementType *x) { if(S-top==-1) /*栈为空*/ return(FALSE); else { *x= S-elem[S-top]; S-top--; /* 修改栈顶指针 */ return(TRUE); } } 6) 取栈顶元素 int GetTop(SeqStack S, StackElementType *x) { /* 将栈S的栈顶元素弹出,放到x所指的存储空间中,但栈顶指针保持不变 */ if(S-top==-1) /*栈为空*/ return(FALSE); else { *x = S-elem[S-top]; return(TRUE); } } 两栈共享技术 两栈共享技术: 主要利用了栈,“栈底位
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