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教学目标: 2.1 图像处理基本知识 2.1.1 位图和矢量图 第2章: Photoshop CS3基础知识 第2章 Photoshop CS3基础知识 2.1 图像处理基本知识 2.2 Photoshop CS3界面介绍 2.3 控制面板的调整 2.4 文件基本操作 2.5 图像窗口的缩放 掌握图像处理的基本知识。 了解Photoshop CS3工作界面及控制面板的调整。 了解图像的扫描和导入操作。 掌握新建文件、打开文件及保存文件等基本操作。 掌握【缩放】、【抓手】等基本工具的应用。 2.1.1 位图和矢量图 2.1.2 像素和分辨率 学习并掌握Photoshop基本概念,是应用好该软件的关键,也是深刻理解该软件的性质和功能所必须的。 2.1.3 常用文件格式 2.1.4 常用颜色模式 位图和矢量图,是根据运用软件以及最终存储方式的不同而生成的两种不同的文件类型。在图像处理过程中,分清位图和矢量图的不同性质是非常必要的。 1、位图 位图,也叫做光栅图,是由很多个像小方块一样的颜色网格(即像素)组成的图像。位图中的像素由其位置值与颜色值表示,也就是将不同位置上的像素设置成不同的颜色,即组成了一幅图像。 位图具有以下特点。 文件所占的空间大。用位图存储高分辨率的彩色图像需要较大的储存空间,因为像素之间相互独立,所以占的硬盘空间、内存和显存比矢量图都大。 会产生锯齿。位图是由最小的色彩单位“像素”组成的,所以位图的清晰度与像素的多少有关。位图放大到一定的倍数后,看到的便是一个一个的像素,即一个一个方形的色块,整体图像便会变得模糊且会产生锯齿。 位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加优越,尤其是在表现图像的阴影和色彩的细微变化方面效果更佳。 2、矢量图 矢量图,又称向量图,是由图形的几何特性来描述组成的图像,其特点如下。 文件小。由于图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,简单图像所占的存储空间小。 图像大小可以无级缩放。在对图形进行缩放、旋转或变形操作时,图形仍具有很高的显示和印刷质量,且不会产生锯齿模糊效果。 可采取高分辨率印刷。矢量图形文件可以在任何输出设备及打印机上以打印机或印刷机的最高分辨率打印输出。 2.1.2 像素和分辨率 像素与分辨率是Photoshop中最常用的两个概念,对它们的设置决定了文件的大小及图像的质量。 1、像素 像素(Pixel)是Picture 和 Element这两个单词的缩写,是用来计算数字影像的一种单位。一个像素的大小尺寸不好衡量,它实际上只是屏幕上的一个光点。在计算机显示器、电视机、数码相机等的屏幕上都使用像素作为它们的基本度量单位,屏幕的分辨率越高,像素就越小。 2、分辨率 分辨率(Resolution)是数码影像中的一个重要概念,它是指在单位长度中,所表达或获取像素数量的多少。图像分辨率使用的单位是PPI(Pixel Per Inch),意思是“每英寸所表达的像素数目”。另外还有一个概念是打印分辨率,它的使用单位是DPI(Dot Per Inch),意思是“每英寸所表达的打印点数”。 PPI和DPI这两个概念经常会出现混用的现象。从技术角度说PPI只存在于屏幕的显示领域,而DPI只出现于打印或印刷领域。对于初学图像处理的用户来说难于分辨清楚,这需要一个逐步理解的过程。 对于高分辨率的图像,其包含的像素也就越多,图像文件的长度就越大,也能非常好地表现出图像丰富的细节,但也会增加文件的大小,同时也就需要耗用更多的计算机内存(RAM)资源,存储时会占用更大的硬盘空间等。而对于低分辨率的图像来说,其包含的像素也就越少,图像会显示得非常粗糙,在排版打印后,打印出的效果会非常模糊。所以在图像处理过程中,必须根据图像最终的用途决定使用合适的分辨率,在能够保证输出质量的情况下,尽量不要因为分辨率过高而占用更多计算机的内存空间。 2.1.3 常用文件格式 由于Photoshop是功能非常强大的图像处理软件,在文件存储时,需要设置文件的存储格式。Photoshop可以支持很多种图像文件格式,下面介绍几种常用的文件格式,有助于满足读者对图像进行编辑、保存和转换的需要。 PSD格式。PSD格式是Photoshop的专用格式,它能保存图像数据的每一个细节,可以存储为RGB或CMYK颜色模式,也能对自定义颜色数据进行存储。它还可以保存图像中各图层的效果和相互关系,各图层之间相互独立,便于对单独的图层进行修改和制作各种特效。其唯一的缺点是存储的图像文件特别大。 BMP格式。BMP格式也是Photoshop最常用的点阵图格式之一,支持多种Windows和OS/2应用程
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