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QT设计贪吃蛇游戏答辩
目录 1 2 3 项目要求 程序结构与流程 软件实现 1 项目需求 贪吃蛇作为很多人都熟悉的一款经典的益智类游戏,它的市场还是很大的,因为它的特点在于简洁、耐玩易操作,更由于富有一定的挑战性,可以引人入胜,爱不释手。选择这个题目,一是因为这个游戏可以使用所学的知识来实现,对所学的知识加以应用,二是因为很多人都很熟悉和喜欢这款经典游戏,所以想通过应用自己学到的知识设计一种不一样的玩法,供大家玩耍。 1.1选题背景 1 项目需求 主界面有游戏帮助选项,可以供玩家查看游戏规则,还有两个按钮可以进入单人游戏或者是双人游戏; 单人游戏里有三个控制游戏开始、暂停、结束的按钮,在游戏开始之前游戏三个选择贪吃蛇运动速度的单选钮,界面中有显示最高分和当前分数; 双人游戏的界面与单人游戏的界面大致相同,游戏开始倒计时开始,倒计时100秒。 1.2题目要求 2 程序结构与设计流程 2.1程序结构图 图1 贪吃蛇结构图 2 程序结构与设计流程 2.2单人游戏的流程图 图2 单人游戏流程图 3 软件实现 3.1主界面 图3 游戏主界面 3 软件实现 3.1主界面 图4 单人游戏介绍 图5 双人游戏介绍 3 软件实现 3.2 单人游戏界面 图6 单人游戏 3 软件实现 3.2 单人游戏界面 图7 创造最高分 图8 游戏结束
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