中科杯软件设计大赛介绍.doc

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
中科杯软件设计大赛介绍

第三届中科杯全国软件设计大赛 官网网址:/Index.aspx 大赛介绍 “中科杯”全国软件设计大赛是中国科学院软件研究所主办的一项面向中国大陆和港澳台地区在校青年学生的公益性质的全国性软件设计大赛。旨在大力发展民族软件产业,培养创新型青年软件人才,大赛致力于正确引导我国在校的青年学子积极参加科技竞技活动,不断培养创新精神和团队意识,切实增强理论联系实际的能力,通过富有自由、开放、创新精神的软件设计大赛,为广大青年学子提供一个提高自我、展示才华的舞台,为我国民族软件行业发掘和培养更多的优秀青年人才。 大赛流程 注册报名 4月26日-6月15日 大陆和港澳台地区的在校青年学生可自由组队参加大赛(每队最多由3人组成),登陆大赛官方网站()在线报名。 中期报告 7月15日前 大赛参赛队伍需向大赛组委会提交中期报告,以便组委会对各支参赛队伍的工作进行跟踪、监督和指导。 作品提交 8月31日前 各支参赛队伍需向大赛组委会提交参赛作品终稿,包括可执行程序、源代码、作品演示视频以及相关文档(如软件过程相关文档、用户说明书等) 初赛 9月中上旬 初步评审先分组进行,通过各组评委独立评分、小组统分、按作品得分高低排序确定入围决赛的候选作品名单(约60件),然后组织若干位知名专家对候选作品集中进行评审确定最终入围决赛阶段的作品名单(约20件) 决赛 10月中上旬 在中国科学院软件研究所举行大赛决赛(决赛队伍来京往返路费可报销),决赛阶段包括作品现场展示、网络媒体展示及决赛评审。评审委员会对参加决赛的作品进行仔细观摩和现场问辩,进行打分投票。根据评委投票结果,结合参赛作品在新浪微博、优酷、人人网的支持率,评选出最终获奖作品。 大赛题目 “中科杯”全国软件设计大赛旨在“大力发展民族软件产业,培养创新型青年软件人才”,致力于鼓励青年学子大胆创新。大赛原则上对提交作品不作主题限制,同时特别欢迎计算机领域新的应用创意,甚至还没有的应用。   大赛着眼于目前软件产业移动化、网络化的发展趋势,从鼓励大学生联系社会实际、积极承担社会责任出发,对参赛作品作如下两个方向的主题建议: 主题1:基于移动互联网终端的软件 一、内容   1) 充分利用移动互联网设备(手机、平板电脑或其它移动互联终端设备)的各种硬件资源,包括无线网络、蓝牙、各种传感器、GPS、摄像头等。   2) 与移动互联网有机结合。   3) 开发有实际使用价值的,具备日常使用场景的一般应用,或对移动智能终端操作系统用户隐私数据泄露、设备及软件使用、系统完整性及升级、系统安全、应用程序运行环境、网络使用等安全风险进行有效的防护的移动安全类软件。 二、效果   结合移动互联网应用模式,提供面向智能手机、平板电脑、智能电视等在内的移动智能终端操作系统安全防护系统或软件,并通过特定目标的应用场景展示出来。或者将现有便携式设备的硬件功能进行发掘,综合位置信息(GPS)、近场通信(NFC)、设备传感器信息采集、图像的采集与解析技术等,结合移动互联网应用模式提供有实际使用价值的,与日常生活紧密关联的移动互联应用软件,促进移动应用软件朝着云端一体化、实用化、智能化、个性化方向发展,使得手中的移动设备(特别是手机)在人们的生活、娱乐、工作和学习过程中发挥更大作用。具有创新性、可展示性。 三、要求   1) 使用环境要求:硬件设备为手机、平板电脑或其它移动设备均可。可基于任意一种主流移动操作系统,如Android、IOS、Windows Mobile或Chrome OS等 ,建议使用开源操作系统,但必须能在真实移动设备上运行。   2) 涉及范围:可以由多个子应用组成的系统或者操作系统层次功能、性能的改进,可以是移动终端本地应用,也可以是WEB应用;除了移动终端外,也可开发与之配套的PC端部分,要求能体现完整的方案(包括用以支撑移动互联网应用模式的后台服务)。   3) 开发语言:开发语言不限,可以是Java, C, C++, HTML5等。   4) 创新性:提交成果和作品须是团队原创,如有参考他人作品或产品,请注明具体差异化。   5) 实用性:作品需具备实用价值,在日常生活中存在其应用场景。   6) 易用性:作品需满足日常使用习惯,可用易用,界面简洁不冗繁。   7) 工具及场景说明:游戏类要说明所用平台、开发工具及资源;其它应用类要说明应用场景   8) 作品提交   (1)作品应包括可执行程序、源代码、文档(作品简介、需求设计、概要设计、详细设计、部署与使用手册)。   (2)所采用的开源技术、接入的第三方服务等非原创部分,需在作品文档中特别说明。   (3)与前端软件配套的后台系统可以托管在公有云计算平台 (如阿里云、盛大云、新浪SAE、Amazon等),若条件受限,也可以通过多台PC、便携式笔

文档评论(0)

sunshaoying + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档