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01动画的起源演示教学.ppt
— 我国山东济宁发现的约1900年前(东汉时期)的浮雕
溯源:画面的运动感
原始人的壁画、走马灯
动画是电影的开端
— 严格地说,捕捉动态的尝试应该是电影的开端。这样一来,电影的开端便是从动画开始了。
约瑟夫·普拉托的视觉残留原理与“诡盘”
— “诡盘”既是故事电影最原始的形态,也是动画电影最原始的形态,除了没有用电作动力之外,它同今天的电影在原理上已经相去无几。
绘画的电影
照相的电影
时间
1879
1985
人物
雷诺(“活动视镜”)
马莱(摄影枪)
爱德华·穆布里奇(首次拍摄奔马)
爱迪生
卢米埃尔兄弟
技术
要求
连续的放映
连续的拍摄和放映
叙事
能力
雷诺之后至
《白雪公主》的断裂
从杂耍到走向成熟的叙事
和表现的艺术
埃米尔·雷诺
(1844 - 1918)
造型
— 趋向于写实
技术
— 透明纸张复制和打孔固定技术;
— 动画人物和背景的分离;
— 循环动作
《更衣室之旁》
音响
— 以导体(铜片)代替同步的录播设备
剧作
— 12-15分钟的完整故事,独立的剧本
商业
— 固定场所的商业放映,失败的尝试
逐格拍摄
《奇妙的自来水笔》
动画电影起源第一人?
— 张慧临《二十世纪中国动画艺术史》
— 祝普文《世界动画史》
— 《电影艺术词典》
— 《大美百科全书》
— 黄玉珊《动画电影探索》
张慧临《二十世纪中国动画艺术史》
“动画真正发展成为今天能够在电影、电视上放映,能够成为给人以巨大精神享受的艺术,法国人埃米尔·雷诺功不可没。……然而真正的动画电影是由美国人斯图尔特·勃莱克顿在法国的卢米埃尔兄弟发明电影十年后的1906年拍摄成功的《一张滑稽面孔的幽默姿态》,影片表现一个画家在黑板上做滑稽面孔速写的过程。”
祝普文《世界动画史》
“雷诺可说是动画的始祖。……尽管动画诞生在法国,但是使动画发展起来,并传播到世界的是美国。美国人斯图亚特·布莱克顿首先与1899年利用水烟粉和穿线的剪纸为活动道具,做出了第一批动作停格拍摄兼具特效的动画影片。1907年,是他对动画最有贡献的一年,利用‘逐格拍摄法’拍摄了《一张滑稽面孔的幽默姿态》,它被公认是美国第一部动画影片。”
《电影艺术词典》
“通常认为法国人埃米尔·雷诺是动画片的先驱,他于1888年创造了光学影戏机,从1892年起,在巴黎放映绘制的动画片近十年之久。动画电影的真正诞生在1907年。美国人斯图亚特·勃莱克顿发明了‘逐格拍摄法’,摄制了第一批动画片。”
《大美百科全书》
雷诺“为动画发展创下了新的里程碑”;科尔“绘制了世上第一部真正的卡通动画片”
黄玉珊《动画电影探索》
“从1908到1921年间,科尔共完成了250部左右的动画短片。他的动画不重故事和情节,而倾向用视觉语言来开发动画的可能性,如图像和图像之间的‘变形’和转场效果。他所秉持的创作理念,将动画导向自由发展的图像和个人创作的路线。此外,他也是第一个利用遮幕摄影结合动画和真人的先驱者,因而被奉为当代动画片之父。”
技术发明者,而非“源头”
科尔与《闹鬼的旅馆》
漫画与电影的结合
— 将“漫画”这一绘画的形式导入电影是科尔的首创,漫画同电影结合之后,在科尔的手中表现得极其灵活,绘画自身的美学特性几乎都被改变,色彩、构图、线条这些传统的有关绘画的要素在电影中似乎已经不再重要,重要的是随电影而来的图形的变化和运动。
“仿真”动画电影第一人:温莎·麦凯
真正的动画电影产生于科尔说法,往往来自欧洲人。美国人经常会提出是另一个美国人温莎·麦凯创造了动画电影。
- 1909年制作动画片
- 1911年公映
- 首部动画影片《小尼莫》接近于今天的仿真动画片
- 1914年《恐龙格蒂》大获成功
- 1916年《卢西塔尼亚之沉没》根据新闻事件创作,为史上首部动画纪录片
不过仿真动画始终没有成为动画影片的主流表现形式
时
期
前电影
电影
分
段
视觉科技
(技术)
杂耍游戏
(商业)
叙事
(艺术)
代
表
人
物
及
特
点
普拉托
马莱
雷诺
爱迪生
动
画
勃莱克顿
科尔
麦凯
迪斯尼
特点:
1造型漫画化
2内容低俗
3同步音效
4篇幅短小
迪
斯
尼
由《白雪公主》开始的特点:
1造型出现脱离漫画的倾向
2动画电影开始使用剧本
3镜头出现纵深的运动
4影片长度增加
电
影
卢米埃尔兄弟
梅里爱
格里菲斯
爱森斯坦
失败的伟人
— 在前电影时期已展现出的全部才能
乔治·萨杜尔《电影通史》:“雷诺在他的发明事业中表现出一种全面的才能,这种才能很可以和文艺复兴时期某些杰出艺术家相比拟。他同时是机械师,光学家,制造人,画家,放映师,剧作家,美工师,发明家,制片商,导演,特技发明者。但是这种全面的才能本身却造成专长的
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