动画中的造型和空间教学教案.ppt

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2 动画中的造型和空间 场景设计的基本元素   空间造型元素   造型的形式美元素   造型与画面的构图形式 动画场景的空间构成与视觉效果   画内空间   画外空间 动画场景的空间构成透视法和动态镜头   用焦点透视法营造空间   其他营造空间感的透视法   场景空间在动画中的作用 1   场景构思阶段是场景设计的重要环节,也可以称之为虚拟空间的创意构思阶段,是将故事内容、艺术风格、视觉效果等诸因素相溶于一的创意构思。   场景设计阶段是落实场景构思的体现,是将虚拟的创意空间落实在视觉空间,对场景构思的元素进行艺术构成。 2  空间造型元素   真实的空间是由物理距离多角度、多视点架构而成。艺术视觉空间则是由艺术家利用艺术特有的视觉在画面上勾画而成。场景设计的空间造型正是设计师采用艺术设计手法,根据故事脚本和导演要求将故事内容、艺术风格、视觉效果等诸因素相溶于一的设计和重构角色演绎故事的视觉空间。   设计师需要巧妙的运用点、线、面进行视觉画面的  构成(如图3-1)。 (一) 点   点存在于线段的两端,线的转折处、三角形的角端、  圆锥形的顶角。日常生活中我们用笔在纸上点一下,就  成了一个点。打在窗户上的雨滴、远去的背影、夜晚闪  烁的星星等等都给我们带来点的实际感受。    图3-1 3  空间造型元素   因为点在视觉感受中具有凝聚视线的特性,所以“点”的造型很容易导致我们的视觉集中在它身上,如夜晚大海上的灯塔、暗室中的一盏灯、黑夜中的萤火虫、服装上美丽的饰扣等,都会吸引我们的视线。如果两个同样性质的点同时存在于视野中,我们的视线就会往返于两点之间,形成一段心理上无形的线;如果有三点之间往返,从心理上会虚构成三角形;如果有无数个同样性质的点存在,就会在心理上形成虚面的感觉,如夜空中的银河(如图3-2)。      点的构成可由于点的大小、点的亮度和点之间的距  离不同而产生多样性的变化,并因此产生不同的效果。  同样大小、同样亮度及等距离排列的点,会给人秩序井  然、规整划一的感觉,但相对显得单调、呆板。 图3-2 4 空间造型元素   (二) 线   现实生活中钢索、铁轨、发丝、树枝、筷子等都带给我们线的真实感受。线在造型学上有“直观的线”和“非直观的线”,存在于线状物、单一面的边缘等。“非直观的线”存在于两面的交接处、立体形的转折处、两种颜色的交界处等。线沿着一定轨迹运动则形成面。      线粗、细、直、光滑、粗糙的不同,线会给我们带来不同的心理感受。粗线给我们刚强有力的感觉,而细线会给我们纤小、柔弱的感觉;直线给我们正直、刚强的感觉,而曲线会给我们圆滑、柔和的感觉;光滑的线条会给我们细腻、温柔的感觉,而粗糙的线条会给我们粗犷、古朴的感觉。因此,不同线的选择,对立体形态的整体效果的表达是不同的。 5  空间造型元素   线的构成方法很多,或连接或不连接,或重叠或交叉,依据线的特性,在粗细、曲直、角度、方向、间隔、距离等排列组合上会变化出无穷的效果。  空间造型元素 (三) 面   现实生活中一扇门、一面墙、一张纸、一片叶子、纸箱的6个面、地面、桌面等许多由面组合的物体都给我们面的实际感受。面在造型学上的特点是表达一种形,是由长和宽两个维度所共同构成的二维空间(它的厚度较弱)。与颜色中有三原色一样,面有正方形、三角形和圆形3种基本的形。正方形的特点是表达垂直和水平,三角形的特点是表达角度和交叉,圆形的特点是表达曲线和循环。由此派生出来的长方形、多边形、椭圆形等都离不开这三种基本的特点。面的种类很多,但面的“外轮廓线最终决定了面的外貌”。 6  空间造型元素 (四) 体   实际上,任何形态都是一个“体”。体在造型学上有球体、立方体和圆锥体三个基本形。而根据构成的形态,又可分为半立体、点立体、线立体、面立体和块立体等几个主要的类型。半立体是以平面为基础,将其部分空间立体化,如浮雕;点立体即是以点的形态产生空间视觉凝聚力的形体,如灯泡、气球、珠子等;线立体是以线的形态产生空间长度的形体,如铁丝、竹签等;面立体是以平面形态在空间构成产生的形体,如镜子、书本等;块立体是以三维度的有重量、体积的形态在空间构成完全封闭的立体,如石块、建筑物等。 7  空间造型元素 半立体具有凹凸层次感和各种变化的光影效果; 点立体具有玲珑活泼、凝聚视觉的效果; 线立体具有穿透性、富有深度的效果,通过直线、曲线以及线的软硬可产生或虚或实、或开或闭的效果; 块立体则有厚实、浑重的效果。  空间造型元素 (五) 空间   现实生活中,空间无处不在。平时人们居住在有房子的空间内,而在草地上铺一块塑料布,草地上方就构成一个野餐的场所;同样是一块塑料布,如果作为雨伞在雨天撑起来,伞与地面间就形成一避雨的小天地。空间是由

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