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UG机械加工演示教学.ppt
可以看到,该对话框和前面的图7-18中的平面铣对话框类似,但这里在“几何体”组内选择的内容多些,这些内容有“几何体”,用来指定毛坯;,用来确定要加工的边界,是零件即产品模型边界;则是用来确定毛坯的最大边界,往往由“指定部件边界”与“指定毛坯边界”组成的区域是要加工的区域。根据需要,有时也可以不设置“指定毛坯边界”;另外,在这里还有一项“指定底面”,是确定最后加工的底平面,刀具会加工到该面,如图7-25左侧图说明了底面的概念,要加工面为A时,即底面如图所示“A面的底面”。由部件边界、毛坯边界及底面三项组成的空间是需要去除材料的区域。如图7-25右侧所示是各边界值。 单击“编辑或选择部件边界”按钮,弹出“几何边界”对话框,在该对话框中,模式有“曲线/边”、“边界”、“面”和“点”四种选项,其实是对应图7-18左侧中的三种边界选择方式的。这里使用面,先单击“忽略孔”按钮,使其钩上钩,然后直接选择图7-25中的部件上表面,单击鼠标中键,完成选择,回到图7-24所示效果。 类似地,指定毛坯边界,不过,在弹出“几何边界”对话框时,使用模式为“曲线/边”,先选择毛坯的上表面的四边(参考前面操作),然后在对话框中“平面”右侧下拉框中选择“用户定义”(默认为“自动”),一样会弹出“平面”对话框,选择产品模型的上表面上的一个孔的圆心,然后按鼠标中键三次回到图7-24所示状态。最后选择“底面”为产品底面。单击各个“显示”按钮,结果如图7-25右侧所示。 现在,单击图7-24对话框中的“切削层”按钮,弹出“切削层”对话框,将“类型”修改为“恒定”,将“每刀深度”区中的“公共”值修改为6,表示一次加工深度为6mm,然后单击鼠标中键完成设置,再将“步距”修改为30%。其余操作和前面面铣类似,请参照前面操作进行,不再重复说明。完成设置后,单击“生成”,就可得到如图7-26左侧所示刀路效果,单击“确定”,进行“3D动态”仿真得到如图7-26右侧效果。 ④创建四周壁的精加工操作:单击“创建操作”按钮后,当弹出“创建操作”对话框,单击“PLANAR_PROFILE”(平面轮廓铣),将程序设置为EXE-1,刀具设置为MILL-D16,几何体设置为WORKPICE-1,方法设置为“MILL-FINISH”,单击“确定”按钮后,会弹出类似图7-24所示“平面轮廓铣”对话框,设置其中的每刀切深为8,其余设置过程与前面操作一致,但这次不需要设置“指定毛坯边界”这一项,因为平面轮廓铣只是对四周壁进行精加工,只进行最后一刀加工。完成设置后生成程序即可。 ⑤创建中间孔的粗精加工操作:与前面操作类似,这次在单击“创建操作”按钮后,当弹出“创建操作”对话框,单击“FACE_MILLING_AREA”(区域面铣),将程序设置为EXE-1,刀具设置为MILL-D8,几何体设置为WORKPICE-1,方法设置为“MILL-ROUGH”,单击“确定”按钮后,弹出图7-27所示“区域面铣”对话框。 在这个对话框中,“指定切削区域”用来指定要加工的范围,这里指定为图7-26左侧图中的面A与面B即可。而“指定壁几何体”则是用来对加工面四周壁的设置的,如果不进行这项设置,则在加工时,四周余量是一样的,如果是精加工,则四周余量为零;但如果你只指定某一侧或几个侧的壁进行,则可单独对这些指定的壁进行余量设置,具体设置指定壁的余量可以通过“切削参数”来设置,如图7-28左侧所示,是“指定壁几何体”为壁A,在“切削参数”中“余量”页面内设置“壁余量”为0,结果加工后效果如图7-28右侧所示。 由上面分析可以看出,一旦使用了“指定壁几何体”这项,则被指定的壁的余量将由“切削参数”对话框中的“壁余量”确定,而未指定的部分的壁余量则由“部件余量”来确定。 本例加工时不需要指定壁,因此,四周余量将由部件余量来确定。还需要指出的是,在“切削模式”中,这里设置为,可以将加工面的底面全铣到,如果要进行最后壁的加工,可以使用。其余设置与前面类似,请读者完成。生成的刀路如图7-29所示,进行“2D动态”仿真的效果如图7-29右侧所示。 同样地,读者可以完成精加工操作。 ⑥创建中心钻点位加工操作:按前面类似的做法,创建一个新的操作,用来完成中心钻的加工,操作过程与上面的操作类似,下面说明其过程。 当出现图7-17所示的对话框时,将类型、子类型及其他参数修改为如图7-30左侧所示的参数设置。 在这个对话框中,由于将类型修改为drill,故子类型有改变,这些子类型的意义如表7-3所示。 单击鼠标中键或单击“确定”按钮后,会出现“钻”对话框,该对话框上部内容如图7-30右侧所示。 在这个对话框中,单击“孔”按钮后,会弹出“点到点几何体”对话框,单击“选择”按钮,又弹出无名对
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