Object Arx实用函数收集汇总.doc

  1. 1、本文档共65页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Object Arx实用函数收集汇总

//添加Hatch AcDbObjectId CreateHatch( AcDbObjectId dbOId, char cLayer[], char cPattern[] = SOLID, int nColor = 256, double dAngle = 0.0, double dScale = 1.0, AcDbDatabase * pDbDatab = acdbHostApplicationServices()-workingDatabase()) { AcCmColor CmC; AcDbObjectId DbOId; AcDbObjectIdArray DbOIdA(0, 2); AcDbBlockTable * pDbBT; AcDbBlockTableRecord * pDbBTR; AcGeVector3d normal(0.0, 0.0, 1.0); DbOIdA.append(dbOId); AcDbHatch* pDbHat = new AcDbHatch(); pDbHat-setDatabaseDefaults(); pDbHat-setAssociative(Adesk::kTrue); // BUG: doesnt do squat! have to set the reactor yourself to get associativity! pDbHat-appendLoop(AcDbHatch::kExternal, DbOIdA); pDbHat-setPatternScale(dScale); pDbHat-setPatternAngle(dAngle); pDbHat-setPattern(AcDbHatch::kPreDefined, cPattern); pDbHat-setNormal(normal); pDbHat-evaluateHatch(); // crucial call or nothing gets displayed! pDbDatab-getSymbolTable(pDbBT, AcDb::kForRead); pDbBT-getAt(ACDB_MODEL_SPACE, pDbBTR, AcDb::kForWrite); pDbBTR-appendAcDbEntity(DbOId, pDbHat); pDbHat-setLayer(cLayer); CmC.setColorIndex(nColor); ((AcDbEntity *)pDbHat)-setColor(CmC); pDbBT-close(); pDbBTR-close(); pDbHat-close(); return DbOId; } //************************************************************************ //函数名称:drawDonutAtPoint //函数类型:void //返回值: //功能描述: //函数作者:Darcy //创建日期:2003-x-x //参数列表: //变量名:nPt 变量类型:const AcGePoint2d 变量说明:中点 //变量名:nRadius 变量类型:const double 变量说明:半径 //************************************************************************ void drawDonutAtPoint(const AcGePoint2d nPt,const double nRadius) { AcGePoint2d pt; AcDbPolyline * pPline = new AcDbPolyline(2); pt = nPt; pt.x -= nRadius; pPline-addVertexAt( 0 , pt , 1.0 , nRadius*2.0 , nRadius*2.0); pt.x += nRadius * 2.0; pPline-addVertexAt( 1 , pt , 1.0 , nRadius*2.0 , nRadius*2.0); pPline-setClosed(Adesk::kTrue); //添加到当前数据库: addToCurrentSpaceAndClose(pPline); } 我也跟几贴,得点爱心币,互相交流 //得到指定层上的所有实体 Acad::ErrorStatus CDrawFunction::getAllEntity(AcDbDatabase *pDb,AcDbObjectId

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档