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Photoshop与图像处理
第 二课 Photoshop与图像处理 重点知识 Photoshop中的基本概念,包括位图与矢量图、常用文件格式、图像的色彩模式等,同学们应结合上机实战熟练操作。 Photoshop中的基本概念对象 要用Photoshop进行图像处理,就必须先了解几个基本概念,包括位图与矢量图、像素与分辨率、图像的色彩模式等。 位图与矢量 计算机中的图形图像包括位图图像和矢量图图像两种,理解它们的概念将有助于学习和使用Photoshop。 ● 位图 位图也称像素图或点阵图像,是由多个点组成的,这些点被称为像素。位图可以模仿照片的真实效果,除了可以通过扫描、数码相机或PhotoCD获得外,还可以通过图像处理软件生成,如Photoshop。 位图图像中每个像素都能记录一种色彩信息,因此位图图像能表现出色彩绚丽的图像。位图图像的大小和质量取决于图像中像素的多少,通常每平方英寸的面积上所含的像素越多,图像就越清晰,颜色之间的混合也越平滑,但文件也就越大。反之图像就越模糊,图像文件也越小。同时由于位图是由多个像素点组成的,当将位图图像放大到一定倍数时即可看到这些像素点,也就是位图图像在缩放时会产生失真现象,如图2-1所示为一幅位图及对其局部放大后的效果。 ● 矢量图 矢量图像又称向量图像,它是以数学的矢量方式来记录图像内容的。矢量图无法通过扫描或PhotoCD获得,而是通过设计软件生成的,如CorelDRAW、AutoCAD、Adobe Illustrator等。矢量图像中图形组成元素称为对象,这些对象都是独立的,具有各自不同的颜色、形状等属性,并可自由地无限制地重新组合。对于矢量图,无论放大和缩小多少倍,图形都有同样的平滑的边缘和清晰的视觉效果,如图2-2所示为一幅矢量图及对其局部放大后的效果。 在Photoshop中,如果需要导入使用CorelDRAW、Freehand等矢量图处理软件创建的矢量图形,可以先在CorelDRAW中将矢量图形转换成位图导出,然后再在Photoshop中打开进行编辑。同时在CorelDRAW中也可导入Photoshop生成的位图。关于Photoshop与相关软件的文件调用将在以后的课程中详细介绍。 另外,矢量图形文件要比位图图像文件小,适合于以线条为主的图形绘制,常用于图案和文字标志设计、工艺美术设计和计算机辅助设计(CAD)等,但矢量图像也有其自身的缺点,它不易制作色彩丰富的图像,即绘制出来的图形不能够像位图那样产生绚丽的色彩。 像素与分辨率 从上面的介绍可知Photoshop的图像是基于位图格式的,而在创建位图图像时必须为其指定分辨率的大小。下面将分别介绍图像的像素和分辨率的概念。 ● 像素 像素一词是从英文单词“Pixel”翻译过来的。在位图图像中,点组成线,线组成面,所以可以将一幅位图看成是由无数点组成的,组成图像的一个点就是一个像素,像素是构成位图图像的最小单位,它的形态是一个小方点。 像素英文缩写:PX ●分辨率 分辨率是指单位长度上的像素多少,单位长度上像素越多,图像就越清晰,所需的存储空间也就越大。分辨率有很多种,如显示分辨率、打印分辨率、扫描仪分辨率以及图像分辨率等。 图像分辨率 图像分辨率用于确定一幅图像的像素数目,它以像素/英寸(PPI)为单位来表示,如,一幅图像的分辨率为72ppi,表示该图像中每英寸包含72个像素。同样大小的一幅图像,图像分辨率越高,图像越清晰,看起来就越逼真,当然图像文件所需的存储空间也就越大。 通常,对一些常用的图像分辨率都有一个基本的标准: Photoshop中默认的分辨率为72像素/英寸,这是满足普通显示器的分辨率。 发布于网页上的图像分辨率通常可以设置为72像素/英寸或96像素/英寸。 大型灯箱图像一般不低于30像素/英寸。 报纸图像作品通常设置为120像素/英寸或150像素/英寸。 彩版印刷图像通常设置为300像素/英寸。 打印分辨率 。 Photoshop支持的文件格式 在图像处理过程中用户常需要打开各种文件格式的素材图像文件或将文件以不同的文件格式进行存储,这时就需要在“打开”或“存储为”对话框中的“文件类型”下拉列表框中选择所需的图像文件格式,如图2-3所示。为了便于同学们了解和使用Photoshop,下面介绍常用的几种文件格式。 ● PSD(*.PSD)格式 PS
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