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UG_NX扫描特征建立与编辑
四、扫描特征建立与编缉 建模 MB3 弹出菜单 建模 MB3 弹出菜单 * Modeling 4.1 拉伸体(Extruded Body) Extrude_1.prt Start Disdence Emd Disdence Defind String First Offset Second Offset 定义线串的类型 多段截面线 区域拉伸 注 : 修剪到表面/平面(Trim To Face/Plane) == 终止距离(End Distance) 在两个表面/平面间修剪(Trim Between Two Face/Plane)== 起始距离(Start Distance) + 终止距离(End Distance) 使用这两个选项及trim to body选项的必要条件是:必须与一个目标实体进行布尔操作,因此生成的必须也是一个实体 拉伸方式 方向和距离 拉伸到面 在两个面间拉伸 拉伸到体 拉伸通过多个体 1 2 3 4 5 注∶在ugii_env.dat中加入: UGII_NEW_EXTRUDE=613 6 编 缉特征: Edit → Features → Parameters 4.2 旋转体 Body Of Revolution Revolve_1.prt Revolve_trim_to_face_1.prt Revolve_trim_to_face_2.prt 4.3 沿引导线扫描 Sweep along Guide 4.4 管道 Tube Pau_sweep_1.prt 外形轮廓线串成链选择增强 增强∶ 成链选择不仅对曲线而且对边缘;也可以从不同面选择边缘成链; 当一个链在顶点遇到多边缘时,成链方向沿最小角度路径进行; 通过双击一段曲线或边缘 ,自动成链一整个外形轮廓 。 应用∶ 这些成链选择增强与 ” Join Curve” ;”Offset Curve” ;” Swept” ;” Ruled Surface” ;” Through Curves” ;”Through Curve Mesh” ;” Section” ;” Extrude” ;”Revolve” ;” Tube” 与”Sweep Along Guide” 一 起 工作。.
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