- 1、本文档共89页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
* * 5.3.3 特殊三维图形函数 在介绍二维图形时,曾提到条形图、杆图、饼图和填充图等特殊图形,它们还可以以三维形式出现,使用的函数分别是bar3、stem3、pie3 和fill3。 bar3函数绘制三维条形图,常用格式为: bar3(y) bar3(x,y) * * stem3函数绘制离散序列数据的三维杆图,常 用格式为: stem3(z) stem3(x,y,z) pie3函数绘制三维饼图,常用格式为: pie3(x) fill3函数等效于二维函数fill,可在三维空间 内绘制出填充过的多边形,常用格式为: fill3(x,y,z,c) * * 例5-20 绘制三维图形: (1) 绘制魔方阵的三维条形图。 (2) 以三维杆图形式绘制曲线y=2sin(x)。 (3) 已知x=[2347,1827,2043,3025],绘制饼图。 (4) 用随机的顶点坐标值画出五个黄色三角形。 例5-21 绘制多峰函数的瀑布图和等高线图。 * * 5.4 图形修饰处理 5.4.1 视角 1. 视角控制命令 a. view函数命令 该命令用于指定立体图形的观察点。其调用格式为:view(az,el) 其中,az为方位角,el为仰角,它们均以度为单位。系统缺省的视点定义为方位角-37.5°,仰角30°。 例5.22 从四个方位来观看函数 * * 从不同视角观察 view(az,el) az表示方位角 el表示仰角 -y z y x 视点 az方位角 el仰角 b. Tools 中rotate3D(ex5_12) 该命令为三维视角变化函数,它的使用将触发图形窗口的rotate3D选项,用户可以方便地用鼠标来控制视角的变化,且视角的变化值也将实时地显示在图形中。即在图形窗口的图形区域内按住鼠标左键不放来调节视角。 * * 2. 三维透视命令(ex5_13) 使用mesh等命令绘制网格曲面时,系统在默认情况下会隐藏重叠在后面的网格,利用透视命令hidden可以看到被遮的部分。调用格式如下: hidden on hidden off * * * * 5.4.2 色彩控制 1. 颜色的向量表示 MATLAB除用字符表示颜色外,还可以用含有3个元素的向量表示颜色。向量元素在[0,1]范围取值,3个元素分别表示红、绿、蓝3种颜色的相对亮度,称为RGB三元组。 * * 若干常用色的RGB值 Red(红) Green(绿) Blue(蓝) 颜 色 0 0 0 黑 1 1 1 白 1 0 0 红 0 1 0 绿 0 0 1 蓝 1 1 0 黄 1 0 1 洋红 0 1 1 青蓝 2/3 0 1 天蓝 1 1/2 0 橘黄 0.5 0 0 深红 0.5 0.5 0.5 灰色 * * 2. 色图(ex5_14) 色图(Colormap)是MATLAB系统引入的概念。在MATLAB中,每个图形窗口只能有一个色图。色图是m×3 的数值矩阵,它的每一行是RGB三元组。色图矩阵可以人为地生成,也可以调用MATLAB提供的函数来定义色图矩阵。Colormap(CM) * * Matlab的预定义色图矩阵CM CM 功 能 描 述 hsv 色彩饱和值(以红色开始和结束) hot 从黑到红到黄到白 cool 青蓝和洋红的色度 pink 粉红的彩色度 gray 线性灰度 bone 带一点蓝色的灰度 autumn 红黄色图 copper 线性铜色度 prism 光谱色图 lines 线性色图 * * 3. colorbar函数命令(ex5_15) 该函数用于显示能指定颜色刻度的颜色标尺。常见格式如下: colorbar:更新最近生成的颜色标尺 colorbar(‘vert’):增加一垂直的颜色标尺到当前的坐标轴 colorbar(‘horiz’):增加一水平的颜色标尺到当前的坐标轴 * * 4. Shading函数命令 三维表面图实际上就是在网格图的每一个网格片上涂上颜色。surf函数用缺省的着色方式对网格片着色。除此之外,还可以用shading命令来改变着色方式。 shading faceted命令将每个网格片用其高度对应的颜色进行着色,但网格线仍保留着,其颜色是黑色。这是系统的缺省着色方式。 * * shading flat命令将每个网格片用同一个颜色进行着色,且网格线也用相应的颜色,从而使得图形表面显得更加光滑。 shading interp命令在网格片内采用颜色插值处理,得出的表面图显得最光滑。 例5-23 3种图形着色方式的效果展示。 5. colordef函数命令(ex
文档评论(0)