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绘图颜色与笔画属性 本讲大纲: 1、设置颜色 支持网站: 2、画笔属性 设置颜色 使用Color类可以创建任何颜色的对象,而不用担心不同平台对该颜色的支持与否,因为Java以跨平台和与硬件无关的方式支持颜色管理。创建Color对象的构造方法如下所示: Color col = new Color(int r, int g, int b) 或者: Color col = new Color(int rgb) ? rgb:颜色值,该值是红、绿、蓝三原色的总和 ? r:该参数是三原色中红色的取值 ? g:该参数是三原色中绿色的取值 ? b:该参数是三原色中蓝色的取值 画笔属性 在默认情况下,Graphics绘图类使用的笔画属性是粗细为1个像素的正方形,而Java2D的Graphics2D类可以调用setStroke()方法设置笔画的属性,例如改变线条的粗细、使用实线还是虚线、定义线段端点的形状、风格等,语法如下所示: setStroke(Stroke stroke) stroke:Stroke接口的实现类 setStroke()方法必须接受一个Stroke接口的实现类作参数,java.awt包中提供了BasicStroke类,它实现了Stroke接口,并且通过不同的构造方法创建笔画属性不同的对象。 Thank you 还有什么疑问可以到提出 也可以以发送邮件到 mingrisoft@
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