立体电视包装的制作方法_在AE中架设立体摄像机的方法.doc

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立体电视包装的制作方法_在AE中架设立体摄像机的方法

paralla 在left_eye,right_eye合成中分别建立NULL层,将摄像机绑定父层为 坐标。 到三维效果(见图5)。 取名controls. 在左眼的left_dolly层中ALT点ANCHER POSITION表达式: 效果合成 在准备过程中,我们用PS先将 eye的大小调成2000*1080,保证原始 立体电视包装的制作方法 -在AE中架设立体摄像机的方法 文|王一磊 如今越来越多的3D立体电视节 前 景 是 玻 璃 质 感 的 建 筑 , 后 一 再建立两个composite,分别为左 目将搬上荧幕,这对于3D节目的包装 层为外白渡桥,背景为东方明珠和高 右眼层,取名为left_eye和right_eye。 制作也有巨大的需求,怎样在传统的 楼群。 各自加入cityscape,转3d,并塌陷, 视频包装软件中架设双摄像机,并且 其中各加两个Camera,分别名为左右 能展现出立体电视的三维空间感,层 二、建立场景 眼摄像机left_cam,right_cam。使摄像 次感,如何实时的进行效果监看?鉴 机位置X轴相反移动10。 于现在常用的包装软件对3D制作还不 将 素 材 导 入 A E , 制 然后再建立合成stereo,将左右 图6 图7 普及的现状,本篇将通过AE表达式关 作 有 三 维 层 的 动 画 合 成 眼层加入,分别加SET CHANNEL, cityscape和stereo,还是1920(见图 为zero paralla(零视差)即可调整会聚面(见图7)。 联的方式,实现立体摄像机的制作。 “ c i t y s c a p e ” , 1 9 2 0 * 1 0 8 0 , f r a m e 左眼把绿色蓝色点OFF,右眼把红色 6)。 rate:25,时间就设10秒(见图4)。 点OFF,再把上层的左眼叠加方式变 五、建立分离控制滑竿separation 一、准备素材 将各素材层变为3d层,拉开Z轴 为ADD,即可用红蓝眼镜在AE中见 四、建立视差控制杆zero 首 先 我 们 使 用 的 素 材 如 下 , 是 由于左右眼的交错会造成边缘的 NULL层。各改名为left_dolly,right_dolly。 上海陆家嘴的外拍照片(见图1)。 三、建立左右眼,建立红绿 损失,所以,我们把left_eye,right_ 在stereo合成中新建NULL层, 回到stereo合成在controls层上加slider control,取名为separation。 场景分层: 在 c o n t r o l s . ??? 上 加 s l i d e r [comp(“stereo”).layer(“controls”).effect(“separation”)(1)/2,0,0] c o n t r o l , 在 l e f t _ e y e 上 按 住 A L T 点 在右眼的NULL层中ALT点ANCHER POSITION表达式: POSTION,出表达式,写入 [-comp(“stereo”).layer(“controls”).effect(“separation”)(1)/2,0,0] [ - t h i s C o m p . 这样,控制滑竿separation可以同时直接控制左右眼摄像机的轴距(注 layer(“controls”).effect(“Slider 意,轴距不可小于零)。 C o n t r o l ” ) ( 1 ) + 9 6 0 , 5 4 0 ] 表 明 本 合 成的左眼合成的位置参数由controls 六、用虚拟中心摄像机控制左右眼摄像机 图1 层中slider control滑杆控制,并且 基 准 位 置 为 9 6 0 , 5 4 0 , 由 于 左 眼 的 由于cityscape在引入左右眼合成时已经塌陷,所以cityscape中的摄像机 图4 调 整 一 般 向 右 , 所 以 在 表 达 式 开 头 变化不会影响到左右眼合成中的画面。这样操控摄像机极为不便,所以可以使 图2 加 上 “ - ” , 反 向 控 制 。 同 时 , 在 用表达式将左右眼中的摄像机绑定到中心摄像机上(见图8)。 右 眼 合

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