第4章 llustrator CS3的颜色填充.ppt

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第4章 llustrator CS3的颜色填充

4.5 【案例12】对图像应用图案填充 学习建议 通过Illustrator 中的“色板”面板,不仅可以进行对象的实色填充,还可以应用提供的图案或自定义图案进行对象的图案填充。 案例实现流程:“打开文件-定义图案-应用图案并倾斜—应用图案并比例缩放”。 4.5 【案例12】对图像应用图案填充 4.5 【案例12】对图像应用图案填充 核心知识点 1.图案库 通过 “色板”面板不仅可以进行对象的实色填充,还可以应用提供的图案或自定义图案进行对象的图案填充。 2.编辑图案填充 对图形进行移动、旋转、镜像等变形操作时,在相应的对话框中都可以通过“图案”复选框定义是否对图形中的图案同时进行变形操作。 4.5 【案例12】对图像应用图案填充 拓展案例练习——编辑图案填充的效果 4.6 【案例13】图像的不透明填充 学习建议 Illustrator 提供了透明度的编辑功能,应用的范围相当广泛,如填充、画笔、文本、图表、复合对象以及图层等。此外,还包括阴影效果、发光效果等包含了透明度的效果。 案例实现流程:“打开文件-创建多边形-创建曲线图形—添加元素”。 4.6 【案例13】图像的不透明填充 4.6 【案例13】图像的不透明填充 核心知识点 1.透明度面板 透明度的设置主要通过“透明度”面板的设置来实现,执行“窗口透明度”命令,弹出“透明度”面板。 2.不透明蒙版 不透明填充是不透明蒙版中的一个重要的概念,不透明蒙版中黑色区域为透明区域,白色区域为不透明区域,灰色区域为半透明区域 4.6 【案例13】图像的不透明填充 拓展案例练习——使用蒙版的滤镜效果制作T恤图案 4.7 【案例14】对图像应用混合模式 学习建议 在Illustrator 中,混合模式主要通过“透明度”面板进行设置,它表示两个对象或两个图层之间的混合方式。在本节中将详细了解混合模式的基本概念,以及各种混合模式的特点和应用技巧。 案例实现流程:“打开文件-复制对象-填充图案-设置混合模式—设置不透明度”。 4.7 【案例14】对图像应用混合模式 4.7 【案例14】对图像应用混合模式 核心知点——混合模式 在Illustrator 中,混合模式主要通过“透明度”面板进行设置,它表示两个对象或两个图层之间的混合方式。混合模式的基本概念包括混合的基色、混合色以及混合的效果色。 1.组合型混合模式 “正常”属于“组合型混合模式”,这是默认设置的混合模式,图像之间不产生混合的效果色。 2.加深型混合模式 “变暗”、“正片叠底”、“颜色加深”属于“加深型混合模式”。 3.减淡型混合模式 “变亮”、“滤色”、“颜色减淡”属于“减淡型混合模式”,对应 “加深型混合模式”。 4.对比型混合模式 “叠加”、“柔光”、“强光”属于“对比型混合模式”,该模式综合了“加深型混合模式”和“减淡型混合模式”的主要特点。 5.比较型混合模式 “差值”、“排除”属于“比较型混合模式”,该类模式可以比较基色和混合色。 6.色彩型混合模式 “色相”、“饱和度”、“混色”、“明度”属于“色彩型混合模式”。 4.7 【案例14】对图像应用混合模式 拓展案例练习——制作镂空描边效果 4.8 综合案例实训 制作个性材质的图像 Illustrator CS3案例标准教程 第4章 Illustrator CS3的颜色填充 Illustrator CS3具有功能强大且操作便捷的颜色编辑功能。Illustrator CS3所提供的颜色填充功能可以用来创建、存储、编辑常见颜色、图案等,配合混合模式的强大功能,可以极大地丰富作品,并且方便我们的操作。 学习建议 Illustrator CS3的管理颜色功能主要通过提供的各种色彩面板存储和运用常见颜色、以及自定义颜色。本节将详细讲解应用颜色面板、色板面板、渐变面板以及实时颜色面板管理颜色的功能。 4.1【案例8】管理颜色 4.1【案例8】管理颜色 4.1【案例8】管理颜色 核心知识点 1.颜色面板 使用“颜色”面板可以调节出所要表现的任意颜色。 2.颜色参考面板 3.色板面板 4.1【案例8】管理颜色 核心知识点 4.渐变面板 在Illustrator中可以为对象轻松创建渐变填充的效果。 5.实时颜色面板 该面板对图形重新配色,基于原来的颜色关系快速创建出该颜色基于饱和度、色相、亮度属性的不同颜色组。 4.1【案例8】管理颜色 拓展案例练习——应用专色 学习建议 对象的实色填充主要通过工具箱中的颜色工具进行操作

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