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GIS设计与实现讲义
GIS设计与实现;本节内容;为什么需要软件需求?;两个世界三种设计;1.1 调查系统需求;1.1 调查系统需求;1.1 调查系统需求;1.1 调查系统需求;1.1 调查系统需求;1.1 调查系统需求;1.1 调查系统需求;1.1 调查系统需求;1.2 系统需求建模;1.2 系统需求建模;;1.2 系统需求建模;1.2 系统需求建模;1.2 系统需求建模; 1.2 系统需求建模; 1.2 系统需求建模;1.2 系统需求建模; 1.2 系统需求建模; 1.2 系统需求建模; 1.2 系统需求建模; 1.2 系统需求建模; 1.2 系统需求建模; 1.2 系统需求建模; 1.2 系统需求建模; 1.2 系统需求建模; 1.2 系统需求建模;1.2 系统需求建模; 2 系统需求建模; 1.2 系统需求建模; 1.2 系统需求建模; 1.2 系统需求建模; 1.2 系统需求建模; 1.2 系统需求建模;1.3 环境、方案与决策;1.3 环境、方案与决策;1.3 环境、方案与决策;1.3 环境、方案与决策;1.3 环境、方案与决策;需求分析:从用户工作流程到系统流程;2 从需求到设计;2 从需求到设计;2.1 数据库设计;2.1 数据库设计;2.1 数据库设计;2.1 数据库设计;2.1 数据库设计;几个联系?
联系如何定义?
联系中的箭头代表什么?;维护关系和联系的规则:
关系完整性:为保证数据库中数据的正确性和相容性,对关系模型提出的某种约束条件或规则。
实体完整性 - 主码非空
主码的值必须是惟一的和确定的,主码不能取空值(NULL) (Not zero but no value)。
参照完整性 - 不含无效外码
外码必须是被参照关系主码的有效值或是空值。
用户定义的完整性
如:规定将成绩限制在0~100之间。;2.2 系统的设计;2.2 系统的设计;某土地定级信息系统;净化后数据
影响度
空间影响半径;2.2 系统的设计;2.2 系统的设计;2.2 系统的设计;2.2 人机交互设计;2.2 人机交互设计;2.2 人机交互设计;2.3 输入\输出和控制设计;1引言
1.1编写目的 说明编写本软件设计说明书的目的
1.2背景说明 给出待开发的软件产品的名称,说明本项目的提出者、开发者及用户
2 用户需求分析成果
包括系统功能需求和性能要求等。
3 总体设计
3.1 设计目标、依据和方法
3.2 软件结构体系
3.3 软、硬件配置方案
3.4 软件模块设计
在DFD图的基础上,用模块结构图来说明各层模块的划分及其相互关系,划分原则上应细到程序??(程序单元),每个单元必须执行单独一个功能(即单元已不可再细分)
3.5 接口设计说明
内部接口:说明本软件内部各模块间的接口关系,包括:名称、意义、数据类型、有效范围、I/O标志;
外部接口:说明本软件同其它软件及硬件间的接口关系,包括:名称、意义、数据类型、有效范围、I/O标志、格式(指输入或输出数据的语法规则和有关约定)、媒体;
用户接口
4 数据库设计
4.1 目的、引用的法规政策以及遵循的标准规范
4.2 数据库总体设计
包括空间数学基础、命名规范、编码标准、分层分幅标准以及属性表的设计等
5 界面设计; 系统详细设计报告;3.1 系统实施 – 系统开发;3.1 系统实施 - 编码规范;3.1 系统实施 - 编码规范;3.1 系统实施 - 编码规范;3.1 系统实施 - 编码规范;3.1 系统实施 - 版本控制;3.1 系统实施 - 版本控制;3.1 系统实施 - 版本控制;3.1 系统实施 - 版本控制;3.1 系统实施 - 版本控制;3.1 系统实施 - 版本控制;3.1 系统实施 - 版本控制;3.2 系统实施 - 系统文档;3.3 系统实施 - 安装与培训;3.3 系统实施 - 安装与培训;3.4 系统实施 - 用户支持与维护
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