- 1、本文档共181页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
VC网络程序设计
第9章 VC++网络程序设计;第9章 VC++网络程序设计 ;9.1 网络应用程序的概念;9.1 网络应用程序的概念;9.1.2 网络应用程序的标识问题;;;;9.1.3 客户/服务器模型 ;;;;;9.2 TCP/IP应用程序工作模型与网络编程接口 ;;;;;;;;;;9.3 套接口的概念及其编程原理;;;;;;;;;;;;;9.4 Winsock API基本函数;Winsock API函数概述;Winsock API函数概述;9.4 Winsock API基本函数;;;;;;;#includeWinsock2.h
…… //其他代码
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);
if(WSAStartup(wVersionRequested,wasData)!=0) {
//Winsock初始化错误
//输出Winsock初始化错误提示信息,如“WSAStartup failed”
return; }
//下面可以用两种方法中的任一种进行版本号匹配的检查
//if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=0)
if(wsaData.wVersion!=wVersionRequested) {
//Winsock版本号不匹配
//输出Winsock版本号不匹配的错误提示信息;
WSACleanup(?);
return;}
//说明Winsock DLL的加载正确,可以执行以下的其他代码
……//其他程序代码;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;表9-3 读写关闭方式选择 ;;;;;;;;;;9.5 典型套接字调用过程;Socket的位置;9.5.1面向连接的C/S程序工作流程(TCP);面向连接的C/S程序工作流程(TCP);面向连接的C/S程序工作流程(TCP);面向连接的C/S程序工作流程图(TCP);9.5.2无连接的C/S程序工作流程(UDP);9.5.2无连接的C/S程序工作流程(UDP);无连接的C/S程序工作流程图(UDP);9.5.3 阻塞通信与非阻塞通信;;;;;;;并发服务器;9.5.4使用Winsock API设计网络程序的实例; WNDCLASS wc;
memset(wc,0,sizeof(WNDCLASS));
wc.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
wc.hInstance = hI;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;
wc.lpszClassName = W1;
RegisterClass(wc);
hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_PALETTEWINDOW,W1,UDP程序1[端口:8000], WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 200, 100, NULL, NULL, hI, NULL);
if (!hWnd)
return FALSE;
ShowWindow(hWnd, nC);
//主消息循环
while (GetMessage(msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(msg);
DispatchMessage(msg);
}
return msg.wParam;
};////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//定义Winsock API需要的量
WSADATA ws;
SOCKET s1, s2;
struct sockaddr_in Cs1A, Cs2A;
char sendBuf[200]; //发送数据缓冲
char recvBuf[200]; //
文档评论(0)