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VC++网络程序设计.ppt

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VC网络程序设计

第9章 VC++网络程序设计;第9章 VC++网络程序设计 ;9.1 网络应用程序的概念;9.1 网络应用程序的概念;9.1.2 网络应用程序的标识问题;;;;9.1.3 客户/服务器模型 ;;;;;9.2 TCP/IP应用程序工作模型 与网络编程接口 ;;;;;;;;;;9.3 套接口的概念及其编程原理;;;;;;;;;;;;;9.4 Winsock API基本函数;Winsock API函数概述;Winsock API函数概述;9.4 Winsock API基本函数;;;;;;;#includeWinsock2.h …… //其他代码 WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; wVersionRequested=MAKEWORD(2,2); if(WSAStartup(wVersionRequested,wasData)!=0) { //Winsock初始化错误 //输出Winsock初始化错误提示信息,如“WSAStartup failed” return; } //下面可以用两种方法中的任一种进行版本号匹配的检查 //if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=0) if(wsaData.wVersion!=wVersionRequested) { //Winsock版本号不匹配 //输出Winsock版本号不匹配的错误提示信息; WSACleanup(?); return;} //说明Winsock DLL的加载正确,可以执行以下的其他代码 ……//其他程序代码;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;表9-3 读写关闭方式选择 ;;;;;;;;;;9.5 典型套接字调用过程;Socket的位置;9.5.1面向连接的C/S程序工作流程(TCP);面向连接的C/S程序工作流程(TCP);面向连接的C/S程序工作流程(TCP);面向连接的C/S程序工作流程图(TCP);9.5.2无连接的C/S程序工作流程(UDP);9.5.2无连接的C/S程序工作流程(UDP);无连接的C/S程序工作流程图(UDP);9.5.3 阻塞通信与非阻塞通信;;;;;;;并发服务器;9.5.4使用Winsock API设计网络程序的实例; WNDCLASS wc; memset(wc,0,sizeof(WNDCLASS)); wc.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc; wc.hInstance = hI; wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW; wc.lpszClassName = W1; RegisterClass(wc); hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_PALETTEWINDOW,W1,UDP程序1[端口:8000], WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 200, 100, NULL, NULL, hI, NULL); if (!hWnd) return FALSE; ShowWindow(hWnd, nC); //主消息循环 while (GetMessage(msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(msg); DispatchMessage(msg); } return msg.wParam; };//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //定义Winsock API需要的量 WSADATA ws; SOCKET s1, s2; struct sockaddr_in Cs1A, Cs2A; char sendBuf[200]; //发送数据缓冲 char recvBuf[200]; //

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