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影视动画场景设计第三章.ppt

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影视动画场景设计第三章

2、强化进深 进深就是之前后的距离,加强场景的深度感,可以有效扩大场景的空间感。 1)直线透视 同一或同样大小的物体在不同距离上投影在视网膜上的影像大小不同,距离远的小,距离近的大 2)利用遮挡(前景的应用) 物体的相互遮挡是单眼或双眼判断物体前后关系的重要条件,如果一个物体部分地被另个物体遮盖了,那么前面物体被知觉认定为近些。当镜头在运动时或对象在运动时,遮挡的改变使我们更容易判断物体的前后关系。 阿尔茨海默症防治相关知识埃及的金字塔有建造方法动画艾司洛尔在神经外科重症中的应用二级二班防溺水等安全教育 阿尔茨海默症防治相关知识埃及的金字塔有建造方法动画艾司洛尔在神经外科重症中的应用二级二班防溺水等安全教育 阿尔茨海默症防治相关知识埃及的金字塔有建造方法动画艾司洛尔在神经外科重症中的应用二级二班防溺水等安全教育 第三章 动画场景造型的空间构成 第三章 动画场景的空间构成 本章学习重点: 形的基本概念 造型的规律与方法 运动造型中空间的表现 第一节 形的基本概念 宇宙间有形的事物千变万化,我们可以把它们解构成点、线、面、体4种基本的造型要素。 一、点:点在几何学上或在造型学上最根本的特点就是“确定位置”。 点的主要特征就在于通过视线的引导作用导致心理上产生张力。 在视野中具有的一个点,我们的视觉就会全部集中在它上面 如果有两个同样的点存在,我们的视线便会往返于两点之间,形成一段心理上无形的线 如有三个点存在,视线便将此三点连接为一个虚构的三角形 如果有无数的点同时存在,视线便产生复杂的相互连接而构成一个虚面 二、线 线在几何学上的定义是点移动的轨迹,只具有位置和长度,而不具有宽度和厚度。 在造型中,线虽然是以长度的表现为主要特征,但只要它的粗细限定在必要的范围内,而且与其它视觉要素比较仍能显示出充分的连续性,都可以称之为线。 在造型中,有两种线存在:一种是直观的线,明确地存在于造型形体表面,在面与面相交的部位,在单一面的边缘处,将形体完整的勾勒出来。另一种是非直观线,它就仅指两个面的相交处,立体形的转折及色彩交接处,并没有明确的线存在,只具有一种线的位置感觉。 二、线 线条的造型意义:粗线让人感觉坚强有力,细线则让人觉得纤细或有神经质。直线使人产生坚硬、呆板、次序井然的感觉,象征男性。曲线让人产生舒适、优雅、柔美的感觉、象征女性。 线能够决定形的方向,而且能将轻浅的物象浓重地表现出来。此外,线可以形成形体的骨架,成为结构体本身。线可以成为形体的轮廓而将形体从外界分离出来。线具有速度感,也可以变现动态。 三、面 面在几何学上的定义是线的移动轨迹,同时也是立体的界限或交叉。 在造型上,面试一种形,是由长度和宽度共同构成的二维空间。 正方形的特质是垂直于水平,三角形的特质是倾斜与角度,圆形的特质是循环与曲线。面的种类很多。决定其面貌的主要因素是”外轮廓线“。 四、体 体在几何学上是面的移动轨迹。 在造型上,体被理解为是一种由长度、宽度和高度共同构成的三维空间。体的存在特征在于其所具有的面积,重量和容量的共同关系。 以构成的形态区分,体可分为半立体、点立体、线立体、面立体和块立体等多种主要类型。 半立体是以平面为基础而将其他部分空间立体化的 点立体是以点的形态在空间所产生的视觉凝聚的形体,如灯泡、气球、石头等。 线立体是以线的形态在空间中构成所产生的形体,如旗杆、铁管等。 4、体 面立体是以平面形态在空间中构成所产生的形体,如门、桌面。 块立体是以三维的形态在空间构成的完全封闭的立体型。 主要特征: 半立体主要特征性在于平面凹凸的层次感和各种不同变化的光影效果。 点立体富有玲珑活泼的效果。 线立体富有穿透性的深度感。 面立体有分离空间的效果。 块立体有厚实混种的效果。 第二节 造型的规律与方法 一、造型需遵循的规律 1、统一:整体造型要彼此产生和谐的美感。 2、单纯:把握形的特质,将其他琐碎的细节部分消除 3、节奏:一种秩序,有规律变化 4、平衡:使各造型要素在相互调节下形成一种安定、静止的现象。 第二节 造型的规律与方法 二、造型的方法 1、相近:产生协调的形式感,产生抒情、柔和、融洽的效果。 2、对比:形成统一、和谐的形式,产生强烈、明快的感觉。 3、重复:形象的连续性。 相同元

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