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机械工程基础 教学课件 ppt 作者 曹志锡 第十章 金属切削加精品
第十章 金属切削加工
在工业生产中,几乎所有的机械零件都要经过各种不同的
机械加工或特种加工,才能从毛坯变成尺寸、形状和结构都
合乎设计要求的零件。为此,要掌握金属切削加工和特种加
工的原理、方法、设备、工艺等基础知识。
第一节 金属切削原理
本节以车削为代表,扼要阐述切削加工的基本规律以及如
何利用切削规律来合理选择刀具材料、刀具角度、切削用量
和切削液,怎样改善工件的切削加工性。
一、切削运动和切削要素
(一)零件表面的形成与切削运动
1. 零件的各种表面
第十章 金属切削加工
各种零件的形状虽然很多,但从几何角度来看,它都是由
圆柱面、圆锥面、平面和成形面等组成。因此,只要能对这
几种表面进行加工,就能完成所有零件的加工。从几何角度
看:
圆柱表面——是以直线为母线,以和它相垂直的平面上的
圆为轨迹,作旋运动所形成的表面(图1-1a)。
圆锥表面——是以直线为母线,以圆为轨迹,且母线与轨
迹平面成一定的角度作旋转运动所形成的表面。也是直线运
动和圆周运动组合的结果(图1-1b)。
平面——是以直线为母线,以另一直线为轨迹作平移运动
的结果(图1-1c)。
成形面——是以曲线为母线,以圆为轨迹作旋转运动或以
直线为轨迹作平移运动的结果(图1-1d、e )。
第十章 金属切削加工
a ) 圆柱面 b)圆锥面 c ) 平面 d )成形面 e )成形面
图10-1 表面的形成
此外,根据使用和制造上的要求,零件还常有各种沟槽。
沟槽实际上是由平面或曲面所组成的,常用的各种沟槽如图
10-2所示。
要加工以上各种表面,就要求
刀具与工件之间必须有一定的相
对运动,即所谓的切削运动,如
图10-3所示。
图10-2 常用的各种沟槽形状
第十章 金属切削加工
2. 切削运动
切削运动分主运动和进
给运动。
主运动 是切下切屑所
需的最基本的运动,一般
况下,它是切削运动中速
度最高,消耗功率最多的
运动。任何切削运动必须
有一个,也只有一个主运
动。可为旋转运动,也可
以是直线运动。如车削时
的工件的回转运动,刨削
时的刨刀的往复运动。
图10-3 切削运动
1―钻削 2―车削 3―刨削
4—铣削 5—磨削 6—镗削
第十章 金属切削加工
进给运动 是使金属层不断地切削,以加工出完整表面所
需的运动。进给运动可能有一或几个;进给运动可以是连续
的(如车削),也可以是间歇的(如刨削);进给运动可以
是直线运动,也可以是旋转运动(如图10-3e)。进给运动
速度低,消耗的功率也小。
(二)工件上形成的表面和切削三要素
1. 工件上形成的表面(图10-4)
1)待加工表面 工件上即将被加工的表面。
2 )已加工表面 工件上已被切去切屑而形成的新表面。
3 )加工表面 工件上正在被加工的表面。
2. 切削三要素
切削速度、进给量和背吃刀量称为切削三要素,总称为切
削用量。
1)切削速度 主运动的线速度,用vc表示。当切削运动的
主运动为旋转运动时,其切削速度计算如下:
d n
max
v
c (1)
60 1000
第十章 金属切削加工
式中:n ——工件或刀具的转速,单位r/min;
dmax——工件或刀具的最
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