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AutoCAD的基础知识PPT课件-02(共两部分)
§5-3 AutoCAD的设计中心 二、向当前图形插入图形文件、图块或其他图形的文字、标注样式、图层等内容 练习 第六章 工程标注 §6-1 文本标注 二、用多文本标注文本 §6-2 尺寸标注 二、设置尺寸标注样式 三、标注样式管理器 四、用标注样式管理器修改尺寸标注风格 五、建立尺寸样式下的子样式 2、对新建的尺寸样式进行修改 作业1、在AUTOCAD中写出以下内容 第七章 样板文件的制作及综合绘图实例 3、设置文字样式 修改standard样式字体,选gbeitc和大字体gbcbig,或新建工程字gbenor,大字体gbcbig,根据需要建立仿宋字体样式 4、设置尺寸样式 5、绘图框和标题栏 6、定义标题栏图块和常用符号图块 7、保存样板文件在template 文件夹下文件名H-A4.dwt格式 §7-2 零件综合绘图实例 1、绘制零件图和装配图的一般方法 (1)建立图形文件 (2)设置绘图环境 (3)绘制零件图和装配图的一般方法 (4)保存文件 2、绘制拨叉零件图 (1)作图分析 (2)作图步骤和方法 3、绘制联轴器装配图 (1)作图分析 (2) 作图步骤 (3)作图应注意的几个问题 2、极轴追踪的设置 3、尺寸文本样式的设置 二、等轴测绘图的平面及转换 三、在轴测模式下绘图的注意事项 五、作业 1、模型空间的概念 ※ 在建立模型的过程中,所工作的环境称之为模型空间。 ※在模型空间中,为了绘图及定位方便,我们可以开辟多个视区,称之为平铺视区。 ※在不同视区中,设定不同的观察点,可以清楚地观察模型的各个细节。相当于模型不动,人绕着模型移动,人所站立的位置称之为视点。我们可以远离或靠近模型,因此模型会显得大一些或小一些,但其实际尺寸未变。因此 不同视区中对模型的操作会影响到其他视区的显示。 ※在模型空间输出的缺陷 如果在模型空间进行绘图输出,其缺陷是一次只能输出一个视区的视图,对于复杂的图形很难在一个视区内表达清楚,为此引入图纸空间的概念。 2、图纸空间的概念 ※图纸空间也就是实际图纸的模型,我们必须为其指定尺寸。 图纸空间是一种工具,它完全模拟了图纸页面。 ※在图纸空间工作,就像在一大张图纸上贴像片一样,你可以以自己的喜好随意在绘图区内安排像片的位置,这里的像片就是后面要讲的概念:浮动视区(口)。 二、浮动视区和浮动模型空间 浮动视区及与平铺视区的区别: 1、平铺视区: 在模型空间建立,可以从人观察模型的角度来理解。 2、浮动视区: 要在图纸空间建立,浮动视区可理解为:一架相机从不同角度拍摄模型的照片,这些照片就是我们在图纸空间要表达的视图,我们可以改变照相机的焦距,这样视图会产生大小的变化。我们可以略去不想在视图上显示的东西,而不影响其他视区。即: 模型空间各个平铺视区是相互联系的,关掉某视区的某层,其他视区相应层也被关掉。 而图纸空间中的各个浮动视区是相对独立的。关掉某视区的某层,其他视区相应层仍然显示。 (1)从图纸空间进入浮动模型空间 #命令行:键盘输入MSPACE。 #状态栏:左键单击按钮 ,“图纸”变为“模型”,进入浮动模型空间。 #双击任意浮动视区区域进入浮动模型空间。 模型空间只有一个,浮动模型空间只不过表明用户是通过浮动视区进入模型空间的,可以向在平铺模型空间一样在浮动模型空间画图与编辑。 (2)在浮动模型空间工作时 击活某一视区为当前视区(鼠标在视区内单击),在当前视区里进行编辑时,所有浮动视区和模型空间均反映这种变化。 三、视区的创建 1.1创建多个规则视口对话框 1.2创建多个规则视口的操作 2、创建单个规则视口及单个多边形视口 2.1创建单个规则视口及多边形视口的操作 3、其它方式创建视口 3.1其它方式创建视口的操作 四、设置视口图形比例 五、创建布局 1、新建布局的方法 六、页面设置 3、页面设置的操作举例 七、打印样式列表及打印 2、打印出图 3、打印样式列表及打印的操作 八、作业 创建一新布局layout3 1、页面设置对话框中的布局设置 一、 三维实体编辑命令 ?对三维实体的编辑,除可用大部分二维编辑命令外,也有专门用于三维实体的编辑命令。例如三维阵列()、三维旋转()、三维镜像()、三维对齐()等,其方法与二维的类似。 ?在三维实体编辑中可实现倒角、倒圆角、剖切和剖面等特殊操作。 11、实体倒圆角(FILLET) 可对三维实体进行倒圆角处理。 ?命令的输入方式: 命令行 FILLET (F)↙ 下拉菜单 Modify→ Fillet 工具栏 Modify→ Fille
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