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DreamweaverCS3,FlashCS3,FireworksCS3网页制作培训教程第8课 初步认识Fireworks CS3
8.3.1 设置图像环境 操作思路: 新建500×400像素大小的图像文档,导入“2.jpg”图像并进行调整,如图8.16所示。 导入“f1.gif”并拖动调整图像位置和大小。 导入“f2.jpg”和“f3.gif”,调整大小和位置。 缩小图像的显示比例,单击图像外围,再单击【画布大小】按钮,打开【画布大小】对话框,修改画布大小为500×400像素,单击【锚定】栏中的 按钮,固定图像左上侧。 8.3.2 定义面板浮于窗口上的界面 本次练习将定义如下图所示的界面,主要应用浮动面板的可浮动功能对工作环境进行设置。 8.3.2 定义面板浮于窗口上的界面 操作思路: 从【窗口】菜单中选择相应的命令,打开【调色板】、【颜色】和【图像编辑】面板。 将3个面板从浮动面板区拖动到窗口灰色区域。 将3个面板组合到同一个浮动面板组中。 Dreamweaver CS3,Flash CS3,Fireworks CS3网页制作培训教程 第8课 初步认识Fireworks CS3 本课要点 具体要求 本课导读 上机练习 本课要点 了解Fireworks的工作环境 设置图像文档环境 具体要求 熟悉浮动面板的使用 掌握画布的设置 本课导读 Fireworks是专门为制作网页设计而开发的软件,它综合了矢量、位图及网页图像编辑功能。本课主要介绍了Fireworks CS3的工作环境及画布的设置等知识。 8.1 了解Fireworks CS3的工作环境 网页设计中,Fireworks主要用于设计图标和界面效果,制作简单的小动画和按钮等。另外,使用Fireworks还可以处理位图和矢量图。 8.1 了解Fireworks CS3的工作环境 8.1.1 知识讲解 8.1.2 典型案例——自定义Fireworks工作界面 8.1.1 知识讲解 本节主要介绍Fireworks的工作界面、设计工具和浮动面板的使用。 8.1.1 知识讲解 1. 认识Fireworks工作界面 2. 设计工具的分工及作用 3. 浮动面板的使用 1. 认识Fireworks工作界面 从【开始】菜单中启动Fireworks后,进入Fireworks启动界面,如下图所示。 1. 认识Fireworks工作界面 单击【新建】栏中的【Fireworks文档(PNG)】超链接,进入Fireworks的工作界面,如下图所示。 2. 设计工具的分工及作用 从工具箱中可以看出,Fireworks工具的分工十分明确,下面来看看工具箱中各工具的功能是如何分配的。 2. 设计工具的分工及作用 【选择】栏:该栏的工具用于选择、变形和裁切编辑窗口中的对象。 【位图】栏:用于创建和编辑位图。 【矢量】栏:该栏集中了对矢量图进行绘制和编辑的工具。 【Web】栏:网页编辑工具,使用该栏工具可以对效果图进行切片和创建热点等操作。 2. 设计工具的分工及作用 【颜色】栏:用于取色、填充颜色,以及设置笔触线和填充颜色,与其他图像软件中的对应工具功能相似。 【视图】栏:以不同的视图模式查看图像效果,也可通过手形指针移动观看,或用放大镜放大显示图像。 3. 浮动面板的使用 浮动面板是可以展开或关闭的参数设置区。要调用浮动面板,可以按各自对应的快捷键,也可以从【窗口】菜单中选择相应的命令打开。 8.1.2 典型案例——自定义Fireworks工作界面 案例目标 本例介绍自定义工作界面,主要介绍浮动面板的相关操作。 8.1.2 典型案例——自定义Fireworks工作界面 操作思路: (1)打开所有面板。 (2)关闭不常用的面板。 (3)保存所做的自定义操作。 操作步骤请老师参照软件讲解 8.1.2 典型案例——自定义Fireworks工作界面 案例小结 本案例自定义了一个工作界面,主要进行了面板的添加、分离和关闭等操作。本例中关闭了【调色板】和【颜色】面板,主要是因为这两个面板的功能可以通过【属性】面板来完成,这样可节约面板空间。 8.2 设置图像文档环境 在编辑或设计图像效果前都需要对图像文档窗口的尺寸、分辨率和显示模式进行设置。下面就来了解一下相关的知识。 8.2 设置图像文档环境 8.2.1 知识讲解 8.2.2 典型案例——设置“主页”文档环境 8.2.1 知识讲解 本节将介绍新建文件、导入文件、修改文档属性以及调整图像显示比例的方法,操作与Dreamweaver等软件创建新文档的操作类似。 8.2.1 知识讲解 1. 新建文件 2. 导入文件 3. 修改文档属性 4. 视图模式及显示比例 1. 新建文件 新建文件的具体操作如下: (1)选择【文件】→【新建
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