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flash课件第3课
Flash 中图形对象的特点 认识工具栏上的工具 绘制线条 绘制简单的几何图形 刷子工具的艺术效果 文本工具的使用 每一位Flash动画制作者都希望自己的作品能生动传神,给人以美的享受。事实上素材并不能完全满足动画的要求,许多Flash动画中的动画角色和图像都是制作者利用绘图工具绘制出来的。这就需要制作者根据需要绘制出矢量图。要做到这一点,除了要求制作者具有很强的美感外,还需要具备熟练的操作技能,善于应用Flash提供的绘图工具。 Flash 中图形对象的特点 Flash绘制的是矢量图,任何一个矢量图的图形对象都是由“轮廓”和“填充”两部分构成的。 一条贯穿已有图形的线条,会将图形分割成独立的几部分,同时它自身也被分割。 Flash中图像中的两个填充对象一旦发生重叠,就会发生相加,相减操作。 认识工具栏上的工具 工具区域 查看区域 颜色区域 选项区域 从基本工具学起、掌握绘制简单的矢量图形的方法是制作Flash动画的第一步,下面先来认识一下工具栏上的各种绘制和编辑工具。 默认情况下,工具栏位于Flash界面的左侧,它提供了绘制和编辑图形的各种工具,分为工具、查看、颜色和选项4个区域,如图3-1所示。下面介绍工具栏中各种工具的含义及作用。 工具区域 查看区域 颜色区域 选项区域 选项区域中的选项随着所选工具的变化而变化。当选中某种工具后,在选项区域中将出现相应的选项,以方便用户设置所选工具的属性。如选中套索工具,选项区域中的选项如图3-2所示。 在前面介绍的所有工具中,用于绘制矢量图形的主要工具有线条工具 、铅笔工具 、钢笔工具 、矩形工具 、椭圆工具 、刷子工具 和文本工具 。本课将对这些工具的功能及用法进行重点讲解。 绘制线条 线条工具 铅笔工具 钢笔工具 在矢量图形的绘制中,线条起着举足轻重的作用,不同样式的线条可以给人不同的视觉感受,线条的不同粗细、样式、方向都可以赋予线条不同的生命力。如直线可以表现简单、明确、直率和刚毅,而曲线可以表现轻盈、柔美、生动。 在Flash MX 2004中,可以用来绘制线条的工具有线条工具、铅笔工具、钢笔工具等,下面一一介绍。 线条工具 用线条工具绘制直线是最常用、最简单的一种方法,其具体操作如下。 (1)单击工具栏中的 按钮。 (2)将鼠标指针移动到舞台中要绘制直线的位置,此时鼠标指针变为 形状。 (3)按住鼠标左键向任意方向拖动,如图3-3所示。 (4)当线条的位置及长度符合要求后,松开鼠标左键即可绘制出一条直线,如图3-4所示。 铅笔工具 利用铅笔工具不但可以绘制直线,还可以绘制曲线。单击工具栏上的 按钮,鼠标光标变为 形状,在舞台中按住鼠标左键随意拖动即可绘制任意直线或曲线,如图3-12所示。 观察工具栏中的选项区域,其中有一个 图标,单击该图标将弹出如图3-13所示的下拉列表。在该列表中选择不同的选项,可以绘制出效果完全不同的矢量图形。 下面介绍各选项的特点及适用场合。 伸直:选择该选项后,绘制的曲线趋于比较规则的状态。利用它可以绘制一些比较规则的几何图形,如圆形、矩形、三角形等,如图3-14所示。 钢笔工具 钢笔工具是一个作用非常大的绘图工具,利用它既可以绘制直线,也可以绘制曲线,还可以调节曲线的曲率,使绘制的线条按照预想的方向弯曲。 用钢笔工具绘制直线 利用钢笔工具绘制直线的具体操作如下。 (1)单击工具栏上的 按钮,鼠标光标变为 形状。 (2)在舞台中的任意位置单击鼠标左键确定直线的起点,此时起点位置处将出现一个小圆圈。 (3)松开鼠标左键,将鼠标光标定位到另一点单击鼠标左键,在起点位置和终点位置自动出现一条直线,如图3-18所示。 (4)松开鼠标左键,在舞台中的另一点上单击,即可绘制出另一条直线,如图3-19所示。 (5)用相同的方法确定图形的其他点,如果想让绘制的几根直线封闭起来,则可以将鼠标光标移到起点位置,当其变为 形状时单击鼠标左键即可绘制一个封闭的图形,如图3-20所示。 (6)如果要结束钢笔工具的绘制,只需单击其他任意工具即可。 用钢笔工具绘制曲线 相对于铅笔工具来说,钢笔工具在绘制曲线方面的优势更为突出,因为它不仅能绘制曲线,还能比较精确地调整曲线斜率,用钢笔工具绘制曲线的具体操作如下: (1)单击工具栏上的 按钮,鼠标光标变为 形状。 (2)在舞台中的任意位置单击,确定曲线的起点。 (3)将鼠标光
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