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android系统-背光模块
android系统--背光模块
1,总论
背光模块属于HAL层开发,HAL层开发,用一句话来概括就是定义一个hardware.h中定义的名称为宏HAL_MODULE_INFO_SYM的hw_module_t结构体,
然后实现结构体的相关内容
2,驱动方面的准备
简单的嵌入式linux驱动,编写LCD背光驱动,并提供接口给上层修改,我所用的是直接修改接口文件,接口如下:
/sys/class/backlight/pwm-backlight/brightness 这个是亮度调节
/sys/class/backlight/pwm-backlight/max_brightness 这个是最大亮度,按照android系统的要求应该设置成255
控制亮度直接写brightness文件即可
背光驱动主要是通过PWM来完成,这里不详细说明。
3,需要包含的头文件
/hardware/libhardware/include/hardware目录下的hardware.h和lights.h
其中hardware.h中定义了通用硬件模块,lights.h中定义了背光设备相关的内容
4,android已有的硬件模块在/hardware/libhardware/modules目录下,为了区分,我们开发的背光模块放置在如下的目录:
vendor/ardent/merlin/lights目录下,编译成lights.default.so放置到/system/lib/hw目录下,模块命名规则可以
参考上一节的内容。
5,修改vendor/ardent/merlin目录下AndroidBoard.mk文件,添加如下内容:
include $(LOCAL_PATH)/lights/Mdroid.mk
6,lights目录新建Mdroid.mk文件,内容如下:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_SHARED_LIBRARIES)/hw
LOCAL_SRC_FILES:= lights.c
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
libutils \
libcutils \
libhardware
LOCAL_PRELINK_MODULE := false
LOCAL_MODULE := lights.default
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
7,lights目录下新建一个lights.c文件,如下:
const struct hw_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = {
.tag = HARDWARE_MODULE_TAG,
.version_major = 1,
.version_minor = 0,
.id = LIGHTS_HARDWARE_MODULE_ID,
.name = lights module,
.author = allen,
.methods = NULL,
};
8,上面的内容可以直接编译通过,但是因为我将其methods部分指向了空指针,因此没有任何功能,下面来实现此部分
hw_module_t机构体的methods成员是一个指向hw_module_methods_t结构体的一个指针,hw_module_methods_t结构体定义如下:
typedef struct hw_module_methods_t {
int (*open)(const struct hw_module_t* module, const char* id,struct hw_device_t** device);
} hw_module_methods_t;
据此我们定义一个hw_module_methods_t类型的参数lights_module_methods如下:
struct hw_module_methods_t lights_module_methods = {
.open = lights_device_open
};
然后将上面的methods由NULL改成lights_module_methods
9,接下来就是定义lights_device_open函数了,此函数的参数和返回值由hw_module_methods_t结构体的open成员决定,此函数定义如下:
static int lights_device_open(const struct hw_module_t *module,const char *id, struct hw_dev
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