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第12章图形设计
第十二章 图形设计 12.1 坐标系统 12.1.1 坐标系统 每个容器都有一个坐标系,构成一个坐标系,需要三个要素:坐标原点、坐标度量单位、坐标轴的长度与方向。坐标度量单位由容器对象的ScaleMode属性决定。缺省时为Twip。每英寸1440个Twip,20个Twip为一磅。 (1)ScaleTop,ScaleLeft 属性 属性ScaleTop,ScaleLeft的值用于控制对象左上角坐标,所有对象的ScaleTop,ScaleLeft属性的缺省值为0,坐标原点在对象的左上角。 = N,表示将X轴向Y轴的负方向平移N个单位 ScaleTop = -N,表示X轴向Y轴的正方向平移N个单位 同样,ScaleLeft的设置值可向左或向右平移坐标系的Y轴。 属性ScaleWidth,ScaleHeight的值可确定对象坐标系X轴与Y轴的正向及最大坐标值。缺省时其值均大于0,此时,X轴的正向向右,Y轴的正向向下。对象右下角坐标值为(ScaleLeft+ScaleWidth,ScaleTop+ScaleHeight)。 如果ScaleWidth的值小于0,则X轴的正向向左,如果ScaleHeight的值小于0,则Y轴的正向向上。 例 Image 控件的Stretch属性的设置。 12.3 绘图属性 12.3.1 清除图形的方法 Cls方法用于清除对象中生成的图形和文本,将光标复位,即移到原点。格式为: [对象名.]Cls 窗体或图形框或打印机的DrawStyle属性给出这些对象上所画线的形状。其设置值及含意见Pg.284表11.4。 12.4 绘图方法 12.4.1 Line方法 用于画直线或矩形、三角形等,格式如下: [对象.] Line [ [Step] (x1,y1)]-(x2,y2)[,颜色][,B[F]] 其中:对象可以是窗体或图形框。 (x1,y1) ,(x2,y2)为线段的起终点坐标或矩形的左上角右下坐标。颜色为可选参数,指定画线的颜色,缺省取对象的前景颜色,即ForeColor。 B表示画矩形,F表示用画矩形的颜色来填充矩形。 关键字Step表示采用当前作图位置的相对值,即从当前坐标移动相应的步长后所得的点为画线起点。 例如: 画一条从(250,300)到(400,500)点的直线 Line (250,300)-(400,500) 从当前位置(由CurrentX,CurrentY决定)画到(400,500) Line - (400,500) 出发点是(150,250),终点是向X轴正向走150,向Y轴正向走50的点 Line (150,250) - Step (150,50) 等同于:Line (150,250) - (300,300) 画一个左上角在(20,40),右下角在(150,200)的矩形,注意在color 参数省略时,逗号并不省略。 Line (20,40) - (150,200) , , B 用红色从(20,40)到(70,110)画一个实心的矩形。 Line (20,40) - Step (50,70), RGB(255,0,0), BF 12.4.2 Circle方法 Circle方法用于在指定对象上画圆、椭圆、圆弧和扇形。格式: [对象.] Circle [ [Step] (x,y),半径[,颜色][,起始角][,终止角][,长短轴比率]]] 其中:(x,y)为圆心坐标,Step表示采用当前作图位置的相对值; 圆弧和扇形通过参数起始角,终止角控制。当起始角、终止角取值在0 —2?时为圆弧,当在起始角、终止角取值前加一负号时,画出扇形,负号表示画圆心到圆弧的径向线; 椭圆通过长短轴比率控制,默认值为1,画圆。 12.5.2简单动画设计 12.5.3图形滚动 12.5.4图形处理技术 12.4.3Point 方法 Point方法用于返回指定点的RGB颜色,语法格式如下: [对象.]Point(x,y) 其中,对象与( x,y)的意义与前述相同。 例12.16 用Point方法实现图形仿真. 在窗体上放置一个Picture控件,在程序中设置窗体和Picture控件各自的坐标系。在Picture控件上输出一个图形, 然后用Point方法扫描Picture控件上的信息,根据返回值在窗体对应坐标位上输出信息,达到仿真的目的。 程序如下: Priva
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